Pixologic推出ZBrush 2019
Pixologic 是屡获殊荣的ZBrush软件的制造商,很高兴宣布推出 ZBrush 2019。
ZBrush 由艺术家为艺术家设计和建造,是当今领先的2D / 3D数码雕刻应用程序。 它广泛用于电影,游戏,概念设计,玩具和收藏品行业,科学插图等等。
凭借ZBrush 2019,Pixologic 继续展示其致力于满足3D艺术家的需求。
ZBrush 2019通过引入非真实感渲染(NPR)包含渲染的新功能和增强功能,使艺术家能够通过复制手绘2D感觉和外观的草图样式以全新的方式查看其3D艺术作品。 添加叠加纹理,应用半色调纸样式,在3D模型周围绘制黑色轮廓或应用多个内置预设。 ZBrush 2019中新的NPR渲染系统打开了整个艺术可能性的世界。
在ZBrush 2019中也引入了一种创建3D模型的全新方式:Snapshot3D。 在早期的ZBrush版本中,我们引入了将任何纹理的颜色信息投影到雕刻表面上的功能,以及将相同的纹理应用于任何模型的表面作为雕刻细节。 Snapshot3D以令人兴奋的方式演变了这一功能。 只需创建或导入任何灰度图像(alpha)即可转换为3D模型(网格)。 然后,新的网格可以作为雕刻的基础,以创建复杂的艺术作品。 艺术家还可以将布尔型加法或减法函数应用于2D图像。 然后可以将该新合并的图像转换为原始3D模型。
ZBrush 2019通过引入文件夹提供工作流程增强功能:文件管理系统,可帮助您在视觉和逻辑上组织3D资产。 这个新功能不仅仅是一个组织工具,它可以同时将动作应用于多个网格,例如移动,缩放,旋转,复制,删除,隐藏/显示PolyPaint,甚至是Live Boolean。 使用新发布的文件夹系统将加快您的工作效率。
ZBrush 2019的新版本是ZBrush自动重新拓扑解决方案ZRemesher的3.0版本。 在第三个版本中,ZRemesher 3.0 现在可以保持边缘折痕并自动检测锐利的表面角度,从而实现更高质量的自动重新拓扑,特别是对于机械式模型。 结果也是一个随着速度增加而更有效的最终多边形数量!
ZBrush 2019 还增加了通用相机系统。艺术家可以精确匹配导入的照片和3D渲染的焦距。也可以导出或导入ZBrush相机设置,以便在任何3D应用程序中使用。 ZBrush通用相机可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相机移动。甚至可以存储各种相机设置,让您比以往更容易找到完美的最终构图。
ZBrush 2019 包含2个新插件:
ZColor - 使用ZColor插件,您可以使用一组颜色选择PolyPaint项目,选择这些颜色以最好地表达您想要创建的情绪并获得一致的结果。当您一起工作时,ZColor文件也可以与他人共享。
Intersection Masker - Intersection Masker 插件允许您生成一个掩模,其中几何岛在选定的SubTool上相交。只需选择包含多个几何岛的防水SubTool,然后单击“创建交叉点蒙版”。将处理SubTool并在子工具上创建一个这些几何岛相交的掩模。
新的许可选项
Pixologic很自豪能为 ZBrush提供新的许可选项,使其比以往任何时候都更容易进入数字雕刻的强大世界。除了目前提供的永久许可证之外,订阅许可还增加了前期成本较低的替代方案。
Pixologic正在考虑用户需求,并确保永久许可证将继续可用而不会发生变化。所有许可证类型(单用户,批量和浮动)均可作为永久许可证购买,其中包括学术定价。
自动续订订阅许可证可在月度或6个月计划中获得。通过订阅,您将始终拥有最新的软件版本,价格非常适合业余爱好者,学生以及逐个项目需要的专业人士。只有单用户许可证可用作订阅,所有订阅许可证都是商业许可证,这意味着对它们的使用方式没有限制。