Add-on gratuito Light It Up 4.0.0 monta iluminação de estúdio no Blender a partir de predefinições e já não tomba o rig em personagens importadas de FBX
O programador Rasheed Shaikh lançou a versão 4.0.0 do add-on gratuito Light It Up para o Blender. O add-on monta na cena um esquema de iluminação de estúdio a partir de uma predefinição pronta. A versão 4.0.0 corrige erros. O autor resolveu três problemas que faziam com que o rig fosse parar à origem das coordenadas, recebesse uma escala errada ou tombasse de lado em personagens importadas.
O Light It Up é distribuído sob a licença GPL e está publicado na plataforma oficial Blender Extensions, pelo que se instala arrastando e largando (drag and drop). O add-on funciona no Blender desde a 4.2 LTS até à 5.2 e suporta os dois motores incluídos, Cycles e EEVEE.
A predefinição transforma-se em luzes comuns
A biblioteca tem 17 esquemas, divididos em retrato, cinematográficos, de ambiente e de produto. Cada um tem uma miniatura renderizada, pelo que a iluminação pode ser escolhida pela imagem, sem depender do nome.
Uma predefinição aplicada não faz bake nem esconde nada. Na cena surgem fontes de luz padrão do Blender, associadas a um empty. Qualquer luz pode depois ser movida, mudada de cor ou apagada manualmente. Tudo o que o add-on cria são dados nativos do Blender, por isso um ficheiro iluminado com o Light It Up é renderizado mesmo num computador onde o add-on não está instalado.
Todo o rig é controlado por quatro controlos globais:
- intensidade;
- temperatura de cor;
- relação entre luz principal e luz de preenchimento;
- rotação do esquema em torno do objeto.
Os controlos funcionam com valores absolutos: a cada alteração, os parâmetros são recalculados a partir das definições originais da predefinição. Se a intensidade subir de 1.0 para 3.0 e voltar atrás, a luz fica exatamente como estava no início, e os valores não se vão desviando gradualmente.
A função Fit To Subject ajusta o tamanho e a posição do rig às dimensões do objeto selecionado. Os esquemas próprios podem ser guardados como predefinições e entram na mesma biblioteca que as incluídas. As predefinições do utilizador são guardadas fora da pasta do add-on, por isso uma atualização não as apaga.
O que foi corrigido na 4.0.0
O autor destacou três correções em particular, porque estes erros atrapalhavam o trabalho normal:
- se logo após montar um rig se escolhesse outra predefinição, o novo rig colapsava na origem das coordenadas. E, no entanto, experimentar os esquemas um após outro é a forma mais comum de trabalhar com uma biblioteca destas;
- os objetos ligados (linked) e instanciados eram detetados como objetos de tamanho zero, e o rig era construído com a escala errada;
- em personagens importadas de FBX, todo o rig tombava: na importação de FBX, a conversão de eixos é escrita na transformação do objeto, e o rig herdava essa rotação.
A correção da escala abrange assets ligados através de File > Link e do navegador de assets, bem como objetos instanciados por partículas e geometry nodes: o add-on passa a medir a geometria que realmente chega ao render. Além disso, as definições das miniaturas passaram para um menu pop-up no cabeçalho do painel, e as categorias de predefinições passaram a poder ser recolhidas.
Versão paga
O Light It Up tem uma versão comercial, o Light It Up Pro, vendida no Superhive por 49 dólares. Inclui 37 esquemas de estúdio e de retrato, entre os quais seis padrões clássicos de iluminação de retrato: «Rembrandt», split, loop, butterfly, short e broad. Além disso, oferece 20 predefinições de atmosfera volumétrica, 13 efeitos de luz animados, grupos de luz com exportação de AOV num clique, um navegador de HDRI locais e seleção de esquema a partir de uma fotografia de referência. A julgar pelas descrições, a versão gratuita usa os mesmos princípios, ou seja, luzes nativas e controlos absolutos, mas não tem atmosferas, animações nem funcionalidades de HDRI.
O que isto significa para os utilizadores do Blender
Os add-ons para configurar rapidamente a iluminação no Blender existem há muito tempo. O Light It Up aposta na transparência: o resultado pode ser desmontado e afinado à mão, como uma iluminação montada de raiz. Para modeladores e artistas de props que precisam de preparar rapidamente um trabalho para o portefólio ou uma pré-visualização, isto pode poupar tempo na colocação rotineira de luzes.
Com o aparecimento do Blender Extensions, os autores de add-ons deverão optar mais vezes por este modelo: uma versão base aberta é publicada na plataforma oficial de extensões e uma versão alargada é vendida à parte. A versão gratuita atrai utilizadores, a paga gera receitas.
O que é mais útil para si no Light It Up 4.0.0?
- 17 predefinições de luz
- Controlos globais do rig