Addon gratuito Plugin Hub junta os separadores de plugins do Blender num só e consegue repor tudo como estava
O programador calebdeleon lançou o Plugin Hub, um addon para o Blender que alivia o painel lateral N do Viewport 3D da multidão de separadores. O utilizador escolhe quais os separadores de plugins de terceiros a transferir para um separador comum Plugins, onde cada addon se torna uma secção recolhível. O Plugin Hub era pago, mas o autor tornou-o gratuito. Segundo o programador, para ele a utilidade conta mais do que o lucro. Quem já tinha comprado o addon recebeu o reembolso total.
É um problema que qualquer pessoa que instale muitos plugins conhece. Cada addon acrescenta o seu próprio separador à barra lateral e, com muitos plugins, torna-se difícil encontrar o que se procura. O Plugin Hub reduz essa lista a um único separador, e os plugins continuam a funcionar como antes.
Só muda o separador do painel
O Plugin Hub não esconde, não desativa nem envolve nada numa interface própria. Cada painel continua a ser desenhado pelo código do seu addon; muda apenas o separador em que se encontra.
É possível aceder às ferramentas reunidas de três formas:
- através do separador comum Plugins na barra lateral;
- através do menu Plugins na barra superior;
- através de uma janela flutuante separada em que só se vê a barra lateral. É prática para manter num segundo monitor. Tecnicamente, é um Viewport 3D normal em que está oculto tudo exceto a barra lateral.
A configuração é manual. Depois de carregar em Scan, o addon mostra todos os separadores da barra lateral encontrados e o número de painéis de cada um. Cada separador pode ficar onde está ou passar para Plugins, e com setas define-se a ordem dos addons na lista comum. Uma nova análise não altera essa ordem, e um plugin acabado de ativar é simplesmente colocado no fim. O addon nunca move os separadores integrados do Blender.
A reposição é verificada por testes
Antes de qualquer alteração, o Plugin Hub guarda para cada painel a categoria, o pai, a ordem e as opções, e o botão Restore Original Tabs repõe esse instantâneo. Segundo o programador, os testes verificam precisamente a reposição: depois de reunir e repor, cada painel tem de ficar igual ao que era, mesmo que a reunião tenha sido executada duas vezes seguidas. Os 16 testes passam no Blender 4.5.11 e 5.2.0 com 11 separadores de addons reais.
Se o Plugin Hub for desativado ou removido, a disposição original regressa automaticamente. Segundo o autor, o addon não deixa nada para trás, nem nas preferências do utilizador, nem nos ficheiros .blend, nem em qualquer outro lado.
Limitações
O próprio programador enumera as limitações:
- alguns plugins voltam a registar-se sozinhos no seu separador e, nesse caso, têm de ser reunidos de novo com o botão Rescan;
- só é guardada a ordem definida com as setas; arrastar com o rato não serve para isso;
- o addon funciona apenas com a barra lateral do Viewport 3D e não mexe nos plugins que usam o editor Properties ou um editor próprio.
O Plugin Hub funciona no Blender 4.2 e posteriores em Windows, macOS e Linux. Não precisa de dependências adicionais, contas nem chaves de licença. O Plugin Hub pode ser descarregado gratuitamente na página do autor no Gumroad.
Porque é que a barra lateral sobrecarregada se tornou um problema
Durante muito tempo, os separadores do painel N foram uma forma prática de dar a cada plugin o seu lugar. Mas o ecossistema de addons para o Blender cresceu bastante, e muitos artistas têm ativos ao mesmo tempo geradores, ferramentas de retopologia, gestores de HDRI e pontes para motores de render. Uma interface pensada para poucos separadores lida mal com tal quantidade. Neste contexto surgem utilitários cuja função é organizar as ferramentas já instaladas.
O Plugin Hub altera apenas o separador dos painéis alheios e aposta numa reposição garantida. Provavelmente, esta abordagem cautelosa ajudará a ferramenta a ganhar lugar em estúdios onde as intervenções na interface e nos ficheiros são verificadas com especial cuidado. A passagem para um modelo gratuito deverá acelerar a sua difusão. Havendo procura, o suporte para outros editores além do Viewport 3D seria uma evolução lógica. O problema dos plugins que recuperam sozinhos o seu separador parece continuar a caber aos seus autores ou ao próprio Blender.
O que é mais importante para si no Plugin Hub?
- O separador comum Plugins
- Repor tudo como estava
К слову, в 2.7 так и было, но разработчики решили, что скролл адонов это хорошо. Вообще там есть фильтр аддонов, которые можно включать при необходимости. Необязательно держать все аддоны включенными.
Барахло с тысячей аддонов.