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Alex Rowan

Addon gratuito Plugin Hub junta os separadores de plugins do Blender num só e consegue repor tudo como estava

Macio

O programador calebdeleon lançou o Plugin Hub, um addon para o Blender que alivia o painel lateral N do Viewport 3D da multidão de separadores. O utilizador escolhe quais os separadores de plugins de terceiros a transferir para um separador comum Plugins, onde cada addon se torna uma secção recolhível. O Plugin Hub era pago, mas o autor tornou-o gratuito. Segundo o programador, para ele a utilidade conta mais do que o lucro. Quem já tinha comprado o addon recebeu o reembolso total.

É um problema que qualquer pessoa que instale muitos plugins conhece. Cada addon acrescenta o seu próprio separador à barra lateral e, com muitos plugins, torna-se difícil encontrar o que se procura. O Plugin Hub reduz essa lista a um único separador, e os plugins continuam a funcionar como antes.

Addon gratuito Plugin Hub junta os separadores de plugins do Blender num só e consegue repor tudo como estava
A barra lateral antes e depois: os separadores dos addons reunidos num único separador Plugins. Imagem: calebdeleon

Só muda o separador do painel

O Plugin Hub não esconde, não desativa nem envolve nada numa interface própria. Cada painel continua a ser desenhado pelo código do seu addon; muda apenas o separador em que se encontra.

É possível aceder às ferramentas reunidas de três formas:

  • através do separador comum Plugins na barra lateral;
  • através do menu Plugins na barra superior;
  • através de uma janela flutuante separada em que só se vê a barra lateral. É prática para manter num segundo monitor. Tecnicamente, é um Viewport 3D normal em que está oculto tudo exceto a barra lateral.

A configuração é manual. Depois de carregar em Scan, o addon mostra todos os separadores da barra lateral encontrados e o número de painéis de cada um. Cada separador pode ficar onde está ou passar para Plugins, e com setas define-se a ordem dos addons na lista comum. Uma nova análise não altera essa ordem, e um plugin acabado de ativar é simplesmente colocado no fim. O addon nunca move os separadores integrados do Blender.

Addon gratuito Plugin Hub junta os separadores de plugins do Blender num só e consegue repor tudo como estava
Definições do Plugin Hub: para cada addon é possível escolher se fica no seu separador ou passa para Plugins, e as setas definem a ordem. Imagem: calebdeleon

A reposição é verificada por testes

Antes de qualquer alteração, o Plugin Hub guarda para cada painel a categoria, o pai, a ordem e as opções, e o botão Restore Original Tabs repõe esse instantâneo. Segundo o programador, os testes verificam precisamente a reposição: depois de reunir e repor, cada painel tem de ficar igual ao que era, mesmo que a reunião tenha sido executada duas vezes seguidas. Os 16 testes passam no Blender 4.5.11 e 5.2.0 com 11 separadores de addons reais.

Se o Plugin Hub for desativado ou removido, a disposição original regressa automaticamente. Segundo o autor, o addon não deixa nada para trás, nem nas preferências do utilizador, nem nos ficheiros .blend, nem em qualquer outro lado.

Addon gratuito Plugin Hub junta os separadores de plugins do Blender num só e consegue repor tudo como estava
O separador Plugins numa cena de trabalho do Blender. Imagem: calebdeleon

Limitações

O próprio programador enumera as limitações:

  • alguns plugins voltam a registar-se sozinhos no seu separador e, nesse caso, têm de ser reunidos de novo com o botão Rescan;
  • só é guardada a ordem definida com as setas; arrastar com o rato não serve para isso;
  • o addon funciona apenas com a barra lateral do Viewport 3D e não mexe nos plugins que usam o editor Properties ou um editor próprio.

O Plugin Hub funciona no Blender 4.2 e posteriores em Windows, macOS e Linux. Não precisa de dependências adicionais, contas nem chaves de licença. O Plugin Hub pode ser descarregado gratuitamente na página do autor no Gumroad.

Porque é que a barra lateral sobrecarregada se tornou um problema

Durante muito tempo, os separadores do painel N foram uma forma prática de dar a cada plugin o seu lugar. Mas o ecossistema de addons para o Blender cresceu bastante, e muitos artistas têm ativos ao mesmo tempo geradores, ferramentas de retopologia, gestores de HDRI e pontes para motores de render. Uma interface pensada para poucos separadores lida mal com tal quantidade. Neste contexto surgem utilitários cuja função é organizar as ferramentas já instaladas.

O Plugin Hub altera apenas o separador dos painéis alheios e aposta numa reposição garantida. Provavelmente, esta abordagem cautelosa ajudará a ferramenta a ganhar lugar em estúdios onde as intervenções na interface e nos ficheiros são verificadas com especial cuidado. A passagem para um modelo gratuito deverá acelerar a sua difusão. Havendo procura, o suporte para outros editores além do Viewport 3D seria uma evolução lógica. O problema dos plugins que recuperam sozinhos o seu separador parece continuar a caber aos seus autores ou ao próprio Blender.

O que é mais importante para si no Plugin Hub?

  • O separador comum Plugins
  • Repor tudo como estava
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