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Alex Rowan

O plugin ValTerra carrega no 3ds Max modelos 3D de cidades do Google e do OpenStreetMap e alinha a câmara da cena com uma fotografia de drone

Macio

Foi lançado o plugin ValTerra para o 3ds Max. O plugin carrega na cena um modelo 3D de uma cidade, posiciona o sol pela data e pelas coordenadas num globo 3D e ajusta a câmara da cena a uma fotografia de drone. O programador Valeriy Nikulin, da empresa ucraniana Shall We Art, afirma que a precisão de alinhamento da câmara é de 0,56 píxeis RMS. Obteve este valor no seu próprio exemplo de teste.

O plugin deverá reduzir o trabalho manual dos visualizadores na fase de preparação. O ambiente em redor do edifício não precisa de ser modelado nem comprado já feito, e a câmara não tem de ser ajustada a olho à fotografia aérea.

Плагин ValTerra загружает в 3ds Max 3D-модели городов из Google и OpenStreetMap и совмещает камеру сцены со снимком с дрона

De onde o plugin obtém a cidade

O ValTerra trabalha com dois tipos de dados, e da escolha depende a geometria que acaba na cena.

  • Photorealistic 3D Tiles. São modelos 3D fotorrealistas de cidades, semelhantes aos que se veem no Google Earth. Para aceder, é necessária uma chave própria da Google Maps Platform ou um token do Cesium ion. Neste caso, as condições de utilização e o pagamento são definidos pelo fornecedor escolhido, que fatura diretamente ao utilizador.
  • OpenStreetMap. A partir de dados abertos, o plugin constrói um ambiente esquemático: volumes de edifícios com contornos e alturas reais, estradas sob a forma de splines e relevo a partir de tiles de elevação abertos. Esta geometria pode ser usada como contexto em redor do edifício em projeto.

Sol e câmara ajustados à captação real

O segundo grupo de ferramentas é necessário quando o render tem de ser integrado numa imagem real. O utilizador escolhe um ponto no globo, a data e a hora, e o plugin posiciona o sol tal como estaria nesse local. Assim, é possível planear antecipadamente uma captação com drone ou ajustar a iluminação a uma fotografia já existente.

O módulo de alinhamento ajusta a câmara virtual do 3ds Max a uma fotografia de drone. Segundo o site do produto, para isso são usados os metadados da imagem e pontos de controlo, colocados com a ajuda de uma lupa na fotografia e na cena. Segundo o programador, com esta precisão o render integra-se diretamente na imagem.

De acordo com a descrição no site, o plugin funciona com qualquer motor de render.

Quanto custa e onde obter

A versão de avaliação pode ser descarregada no site do ValTerra. O período de avaliação é gratuito e dura 30 dias. Quando termina, continua disponível o modo gratuito Lite. Segundo o site, a cidade esquemática e o relevo a partir de dados abertos são importados sem limitações, enquanto a importação fotorrealista é limitada por área e nível de detalhe.

O preço inicial da versão completa é de 169 $ por posto. As vendas ainda não abriram, mas é possível inscrever-se na lista e comprar mais tarde uma licença a este preço. O plugin suporta o 3ds Max 2024 e versões mais recentes.

O que isto muda para a visualização arquitetónica

O ValTerra surge numa altura em que os modelos fotorrealistas de cidades se tornaram acessíveis através das API públicas das plataformas cartográficas, e os programadores de plugins para pacotes DCC começam a integrar estes dados diretamente no ambiente de trabalho do artista. Antes, na visualização arquitetónica, recorria-se normalmente a uma combinação de programas separados, exportações e conversores, e o enquadramento era escolhido manualmente.

Os mais beneficiados serão provavelmente os pequenos estúdios de archviz e os freelancers que trabalham no 3ds Max: poderão deixar de precisar de encomendar a modelação do ambiente ou de passar muito tempo a alinhar a câmara manualmente. O período gratuito permite testar o plugin num projeto real antes da compra. A situação poderá complicar-se para quem vende modelos prontos de edificado urbano para contexto.

Se a tendência se mantiver, o trabalho com coordenadas reais tornar-se-á provavelmente uma parte habitual do pipeline de visualização arquitetónica. Ao mesmo tempo, as licenças de dados cartográficos, as condições de utilização das API e a correta indicação das fontes nas imagens finais ganharão importância para os estúdios.

O ValTerra vai substituir, no seu caso, a montagem manual do ambiente e o ajuste da câmara a uma fotografia de drone?

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