Veteranos de Bob's Burgers e The Snoopy Show lançam série 2D com pipeline híbrido de IA
Joel Kuwahara, produtor de Bob's Burgers, e Mark Evestaff, que trabalhou em The Snoopy Show, apresentaram a série de animação 2D The Salty Tales of Tony & Keith. O projeto segue um modelo híbrido: a produção tradicional é combinada com ferramentas baseadas em IA. Participa no trabalho a Nura Studios, criadora da plataforma de produção Showcraft.
Kuwahara venceu um Emmy como produtor de Bob's Burgers. A Nura menciona-o entre os utilizadores do Showcraft no comunicado de imprensa sobre o lançamento público da plataforma.
O que é o Showcraft
A Nura Studios descreve o Showcraft como um ambiente de produção unificado. O trabalho começa com um argumento, uma lista de planos ou um conceito e avança pelo storyboard e pela animática até à animação e à montagem final. A plataforma integra vários modelos de geração de imagem e vídeo e suporta gestão de cor ACES com saída em HDR e SDR. A empresa promete acrescentar mais tarde o upscaling local para 4K em tempo real.
O acesso antecipado público ao Showcraft abriu a 1 de setembro de 2026. Por agora, a plataforma é vendida em pacotes de créditos avulsos, válidos durante seis meses. O custo de cada geração é apresentado antes da renderização. A empresa prevê lançar subscrições e planos adicionais a 6 de outubro. «A IA consegue gerar um plano isolado. Muito mais difícil é transformar milhares de planos numa produção coesa», afirma Silvio Drouin, CEO e cofundador da Nura Studios.
A Nura apresentou-se oficialmente no final de abril de 2026. Foi fundada por antigos profissionais da Unity, Adobe, Canva, Softimage, Roblox e Apple. Entre os projetos feitos com o Showcraft, a empresa destaca a série Rainbow Hollow e a microssérie vertical Astro Burn. A argumentista e realizadora Jerica Cleland está a usar a plataforma numa longa-metragem. Segundo ela, a combinação do Showcraft com a animação tradicional reduz para metade os custos de produção.
Ainda não foi anunciado onde e quando The Salty Tales of Tony & Keith será lançada.
O que isto significa para a indústria
O projeto insere-se numa tendência evidente: a IA generativa na animação está a passar gradualmente das experiências para os pipelines de produção. A própria Nura reuniu, em poucos meses desde o lançamento, vários projetos de formatos diferentes, de uma microssérie vertical a uma longa-metragem. Também é revelador quem aceita este tipo de trabalho: a abordagem híbrida está a ser adotada por pessoas que construíram a carreira em grandes séries de animação televisivas.
Os pipelines híbridos, regra geral, deixam o argumento, o design e a interpretação a cargo de pessoas. O que se automatiza primeiro é a fase de animação, que na animação 2D para televisão é muitas vezes subcontratada a estúdios externos. Os autores e as pequenas produtoras podem sair a ganhar: um piloto com personagens em movimento fica mais barato e mais rápido de fazer. É provável que fiquem sob pressão os animadores e os estúdios de serviços que vivem de encomendas para esta fase. A IA generativa já é tema nas negociações entre os sindicatos do setor e os empregadores.
Se a abordagem vingar, a primeira fase a mudar será provavelmente a do pitching: canais e plataformas poderão começar a esperar dos autores pilotos animados quase concluídos em vez de storyboards. O teste para o pipeline híbrido será saber se algum distribuidor aposta num projeto destes como série completa e se a animação com IA consegue cumprir os requisitos de qualidade e consistência ao longo de uma temporada inteira.
Será que o pipeline híbrido de IA da FutureCel e da Nura Studios se tornará a norma para as séries 2D ou ficará por uma experiência pontual?
Ну удачи ребятам...
В заграничном сообществе сейчас ничего кроме ненависти они не соберут.
Все кто использует ИИ в производстве анимации и видео сейчас крепко держит рот на замке...