Substance Painter 2019.1 | Lançamento

A Allegorithmic anunciou o lançamento do Substance Painter 2019.1, uma nova versão do software de texturização. Como afirmado em seu blog, o lançamento está cheio de novos recursos legais. Alguns são práticos, alguns são simplesmente agradáveis aos olhos, e alguns são completamente novos.

Novidades:

1. Displacement e Tessellation

A equipe do Substance demonstrou um protótipo desses recursos há alguns anos. Finalmente, eles podem ser testados em uma nova versão na viewport e na Iray. Agora você pode facilmente importar mapas de displacement ou desenhar no canal de alturas para literalmente esculpir os assets em tempo real.

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2. Comparação de Mask Effect

Um novo efeito de comparação de máscara facilita a mistura e a camada de materiais usando dados de altura. Esse efeito funciona comparando o conteúdo da camada atual com o conteúdo das camadas abaixo dela, semelhante à função Blend-if no Photoshop. Além do canal de altura, o Compare Mask também funciona com qualquer outro canal no grupo de texturas.

3. Dynamic Strokes

Os strokes dinâmicos é um método para gerar brushes procedurais baseados em parâmetros do Substance. Um brush pode evoluir ao longo do tempo, trocar alfa ou até mesmo gerar um material completamente novo com cada selo.

Os Brushes também podem depender do tempo, alterar a pressão e a cor; fazer algumas coisas malucas, com base em quanto tempo se passou desde que você começou a pintar.

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4. Novos Projection Modes

Até agora, no Substance Painter, havia uma opção entre a boa projeção UV antiga e a projeção triplanar para preencher as camadas. Na versão mais recente, dois novos modos de projeção foram adicionados e ainda mais estão em desenvolvimento. Agora você também pode escolher entre projeção esférica e plana. Devido à projeção planar, a camada de preenchimento funcionará como um decalque, e várias opções permitem que você jogue com o mosaico, bem como o quanto o decalque afeta a geometria.

O novo dispositivo de posicionamento torna muito fácil mover o decalque para um asset: basta arrastá-lo e ele será automaticamente fixado na superfície da malha. A projeção planar também possui configurações para parâmetros de fading.

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5. Radial Symmetry

A ferramenta Symmetry foi aprimorada com a nova opção Radial especificamente para os fãs do Spirograph.

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6. Layer Stack e outras melhorias UX

Na versão de primavera, a lista Layer Stack, Texture Set e Channels foi significativamente melhorada. A interface do usuário atualizada está se tornando cada vez mais parecida com a interface do Photoshop como uma tentativa de unificá-los, facilitando a troca de um software para outro quando necessário.

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Além disso, você pode selecionar vários conjuntos de texturas ao mesmo tempo. Na janela Configurações do conjunto de texturas, era mais fácil alterar as configurações de vários conjuntos de textura ao mesmo tempo, permitindo que os artistas que trabalham com blocos UV desfrutassem do processo de trabalho, e não vice-versa.

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A lista de canais na janela de propriedades teve uma pequena atualização: O efeito de highlight é adicionado ao clicar no canal enquanto segurando a tecla Alt; A ação de repetição ativa todos os outros canais.

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7. Novo Conteudo

Finalmente, além de novos instrumentos, surgiram vários novos filtros. Alfas e efeitos.

A Allegorithmic também atualizou o Project Substance Alchemist, seu software para trabalhar com materiais do próprio Substance.

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