Persona | Lançamento

A mesma tecnologia da Cubic Motion, com a qual a Siren foi criada, o primeiro homem-CG do mundo, está agora disponível como um produto completo chamado Persona para empresas especializadas em criar gráficos 3D. Este software para animação facial permite que os atores atuem como personagens digitais de alta qualidade em tempo real.


Persona constantemente captura e traduz o jogo e os movimentos do ator para uma contraparte gerada por computador, permitindo que os usuários criem instantaneamente animações em mecanismos em tempo real, como o Unreal Engine 4. O Persona abre caminho para uma nova era na produção digital e virtual, uma era em que personagens, atores e espectadores coexistem e interagem.

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“Nossas avançadas técnicas de visão computacional permitem que o Persona capture o desempenho de um ator com precisão e detalhes impressionantes. Os personagens animados resultantes são capazes de responder e interagir imediatamente com eventos do mundo real. Seja para transmissão imediata, instalações ao vivo, produção virtual ou animação off-line, o Persona fornecerá uma replicação fiel do desempenho do ator. ”- disse CTO na Cubic Motion, Steve Caulkin.

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HMC

O sistema de câmera Persona (HMC) montado no capacete e o sistema de animação corporal contribuem para um processo e animação totalmente indolor. O design patenteado é capaz de fornecer aderência consistente e precisa por longos períodos de tempo.

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Performance Pipeline

No coração de cada conjunto Persona está um dispositivo de computação embutido chamado Performance Pipeline, que captura e calcula expressões faciais para um personagem CG. O Performance Pipeline é um sistema de hardware leve que pode ser alimentado a partir da rede ou de uma bateria, dependendo das necessidades do usuário, e vem com um sistema de correia flexível que permite aos atores manter a liberdade de movimento.

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Sistema de Identidade

O sistema Identidade da Cubic Motion usa algoritmos de aprendizado de máquina para corresponder a um modelo de rastreamento especialmente criado para um ator com um equipamento individual - tudo em um formato pronto para uso. Analisando o desempenho facial do ator e as habilidades do personagem, o Persona pode interpretar as qualidades únicas dessa combinação e transferi-las com mais precisão para o mundo digital.

Gerenciador de Perfomance

O Persona fornece um aplicativo gráfico chamado Performance Manager, que permite aos usuários controlar remotamente cada participante e personalizar qualquer detalhe em seu desempenho. Depois de instalar o aplicativo, os atores são automaticamente detectados e rastreados. O Performance Manager fornece muitas ferramentas que simplificam todos os estágios da criação de uma pessoa digital: desde o nivelamento do HMC até o gerenciamento do fluxo de animação. Os usuários podem até ver a animação do personagem antes de ser renderizada.

Os modernos sistemas mocap são surpreendentes, tornando possível para algo que às vezes parece surreal. No entanto, nem todos têm acesso a um sistema tão caro. Para animação de alta qualidade sem captura de movimento, o software Cascadeur, um novo aplicativo de animação baseado em física, foi lançado, ao mesmo tempo em que prometia aos animadores "a capacidade de criar sequências realistas de ações de qualquer complexidade".

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