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Alex Rowan

Maxon, 건축 시각화용 애셋으로 Capsules 확충

Maxon пополнила Capsules ассетами для архвиза

Maxon이 Maxon One 구독자용 애셋 라이브러리 Maxon Capsules의 새로운 추가 콘텐츠를 공개했다. 신규 항목의 상당 부분은 건축 시각화 작업자를 위한 것이다. 라이브러리에는 인테리어용 패브릭, 라탄과 엮음 소재 머티리얼, 하늘 HDRI 세트, 리깅된 문 모델이 추가됐다. 또한 점과 선으로 네트워크를 구성하는 Rocket Lasso의 프로시저럴 Constellation Generator가 들어갔고, 엮음 머티리얼을 위해서는 같은 제작자의 Weave Spline Generator가 Capsules에 있다.

시각화 작업자에게 이는 아마도, 인테리어가 사람이 사는 공간처럼 보이게 하는 데 꼭 필요한 자잘한 요소에 들이는 시간이 줄어든다는 뜻이다. 커버링, 엮은 가구, 문은 보통 자체 소스에서 만들거나 외부 스토어에서 구입하는데, 이제 그런 콘텐츠의 일부가 구독 라이브러리에 포함된다.

건축 시각화가 얻은 것

새 머티리얼은 주거·오피스 인테리어의 전형적인 표면을 다룬다.

  • 패브릭. 컬렉션에는 음향용 플리스, 린넨, 캔버스, 그리고 거친 덮개 천인 drop cloth가 있다. 플리스는 흡음 패널에, 린넨과 캔버스는 커버링과 텍스타일에 쓸 만하다.
  • 라탄과 엮음. 머티리얼은 다양한 엮음 방식과 여러 색상으로 제공되며, 예를 들어 엮은 가구나 바구니에 어울린다.
  • Aixterior의 하늘 HDRI. 환경을 교체해 장면의 분위기를 빠르게 바꾸기 위한 세트다.
  • 리깅된 문. 컬렉션에는 미국형과 유럽형 모델이 들어 있다. 리그가 있으니 아마 애니메이션 샷에서도 쓸 수 있을 것이다.

회사는 문의 용도를 이렇게 설명한다.

“리깅된 미국형·유럽형 문 모델 컬렉션은 건축 시각화 샷에 리얼리즘과 익숙한 느낌을 더하기에 완벽하다.”

준비된 엮음 옵션이 부족하다면 Rocket Lasso의 Weave Spline Generator로 라이브러리의 패턴에 한정되지 않고 직접 엮음 머티리얼을 만들 수 있다.

Capsules에는 식물도 있다. Cinema 4D의 Asset Browser를 통해 조절 가능한 식물, 나무, 꽃 라이브러리를 쓸 수 있고, 애셋 목록에는 Laubwerk Plant Assets가 올라 있다. Maxon에 따르면 이 라이브러리는 조경 건축가와 생물학자 팀이 개발했다. 현재 몇 종이 포함돼 있는지, 구독과 별도로 구입할 수 있는지는 공개된 자료에 나와 있지 않다.

Constellation과 Atom Array

Constellation Generator는 점을 선으로 연결해 네트워크를 만든다. 기본값으로는 점 위치에 구체가 놓이고 얇은 실린더가 연결 역할을 한다. 이런 방식으로 분자 그래픽, 플렉서스 효과, 추상적인 네트워크 구조를 만든다.

Cinema 4D에서는 기본 기능인 Atom Array로도 비슷한 결과를 얻을 수 있다. 다만 Cinema 4D 2027 문서에 나오듯 Constellation에는 설정이 더 많다. 지오메트리의 점 외에 파티클 그룹의 파티클 위치와 클론 위치도 받을 수 있다. 실제로는 파티클 클라우드나 클론 분포 위에 바로 네트워크를 만들 수 있다는 뜻이다.

Constellation은 캡슐 형태로 노드 기반으로 만들어졌다. Maxon은 앞서도 Capsules에 프로시저럴 도구를 추가해 왔고, 그중에는 Grid Spline, FUI Ring Spline, Catenary Spline 모디파이어가 있다.

Substance 머티리얼 40종

별도의 묶음은 Adobe와의 협업으로 공개됐다. 절연 테이프부터 조형용 점토까지 Adobe Substance 머티리얼 40종이다. 머티리얼에는 조절 가능한 파라미터가 있어 값을 바꾸면 서로 다른 사실적인 표면을 얻을 수 있다. 머티리얼은 Asset Browser에서 쓸 수 있고, 여기서는 커서를 올려 애셋을 미리 볼 수 있다.

Substance 파일을 Redshift에 연결하는 절차로 Cinema 4D 문서는 다음을 설명한다. 렌더 설정에서 Redshift를 켜고 Material Manager에서 Create/Support/Substance 명령을 실행한다. 그러면 애셋이 Redshift의 노드 머티리얼로 불러와진다. Cinema 4D의 클래식 렌더러도 Substance 파일과 함께 동작한다.

라이브러리의 구성

Maxon의 자료에 따르면 Capsules에는 애셋과 프리셋이 1만 4000개 이상 있고, 라이브러리는 매월 업데이트된다. 여기에는 정적 모델, 텍스처와 HDR, 파라메트릭 오브젝트, 조명과 애니메이션이 세팅된 완성 프로젝트가 포함된다. 그 밖에 Maxon은 모델의 파라메트릭 생성을 위한 Scene Nodes 기반 애셋 컬렉션도 모으고 있다.

Asset Browser에서는 애셋을 요청 시 내려받으므로 라이브러리 전체를 미리 디스크에 받아둘 필요가 없다. 내려받은 것은 로컬에 캐시돼 이후에는 바로 쓸 수 있다. 검색은 키워드로, 또 AI Search로도 가능하다. 텍스트 쿼리, 레퍼런스 이미지, 뷰포트의 장면으로 찾을 수 있다. 애셋을 장면으로 드래그하면 정확한 배치를 위해 Place Tool이 자동으로 켜진다.

Capsules는 Cinema 4D에만 있는 것이 아니다.

  • Red Giant는 이펙트와 색보정용 프리셋과 스프라이트를 제공하며, Maxon One 구독자 전용이다.
  • Universe에는 트랜지션과 이펙트 프리셋의 대규모 라이브러리가 있다.
  • ZBrush는 브러시, 메시 형태, 페인팅용 텍스처를 제공한다.
  • Redshift는 셰이더, 머티리얼, 프리셋을 받지만 아직은 Cinema 4D 라이브러리를 통해서만 가능하다.

누구에게 유용하고 한계는 어디인가

가장 크게 이득을 보는 쪽은 보아하니 Maxon One 구독으로 이미 Cinema 4D와 Redshift를 쓰는 인테리어 시각화 작업자다. 이 구독에는 Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant, Universe, Autograph가 들어가며 Cineversity와 Team Render 노드 5개도 포함된다. 이들에게 새 패브릭, 문, 하늘은 이미 지불한 요금제에 추가 비용 없이 포함된다.

한계도 있다. Redshift용 Capsules는 아직 Cinema 4D 라이브러리를 통해서만 쓸 수 있어서, 다른 패키지의 Redshift 사용자는 보기에 접근할 수 없다. 세트 자체는 구독에 묶여 있다. 별도 구매 가능성은 Maxon이 언급하지 않았고, 검토한 자료에는 Maxon One 가격도 없다. Maxon One 구독 밖에서는 이번 업데이트가 주는 것이 없다. 한 가지 더, 구독에 포함된 Team Render 노드 5개에서는 노드마다 별도의 Redshift 라이선스가 없으면 Redshift가 프로세서로만 계산한다. 무거운 건축 시각화 장면이라면 일정을 계획할 때 고려할 만하다.

이번 Capsules 추가 콘텐츠 중에서 무엇을 가장 먼저 작업에 쓰겠는가.

  • 인테리어용 패브릭
  • 라탄과 엮음
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