Adobe, After Effects 26.5 출시… 에이전트형 AI 어시스턴트는 베타로
Adobe가 컴포지팅·모션그래픽·포스트프로덕션 패키지의 업데이트인 After Effects 26.5를 출시했다. 큰 신기능은 없으며, 이번 릴리스는 기존 도구의 성능과 작업 편의성에 초점을 맞췄다. 이와 함께 회사는 별도의 베타 빌드를 공개했는데, 여기에는 에이전트형 AI 어시스턴트가 등장했다. 텍스트로 작업을 설명하면 어시스턴트가 프로젝트에서 이를 수행하고 작업 진행 상황을 텍스트 로그로 보고한다.
After Effects는 이러한 어시스턴트를 갖춘 또 하나의 Adobe 애플리케이션이 됐다. Photoshop과 Premiere Pro에서는 유사한 기능이 6월에 베타로 공개됐다.
디스크 캐싱이 추가된 Object Matte
Object Matte는 After Effects 26.2에 추가된 AI 기반 자동 로토스코핑 도구다. 26.5 버전에서는 디스크 캐싱을 지원한다. 프로젝트를 닫은 뒤에도 결과가 저장되므로 새 세션에서 마스크를 처음부터 다시 계산할 필요가 없다.
Adobe의 설명에 따르면 이 변경은 최초 계산 시의 인터랙티브성도 개선한다. 프로그램이 전파된 프레임을 모두 메모리에 유지할 필요가 없어져 RAM의 일부가 확보된다.
가이드와 Effect Controls 패널
Composition, Layer, Footage 패널의 가이드가 이제 퍼센트 단위 위치 지정을 지원한다. 위쪽·왼쪽과 마찬가지로 패널의 아래쪽과 오른쪽 가장자리에도 고정할 수 있으며, 가이드마다 색상을 개별적으로 지정할 수도 있다.
Effect Controls 패널은 Adobe의 표현에 따르면 ‘현대화’됐다. 특히 레이어에 적용된 각 이펙트 인스턴스에 색상 레이블을 지정할 수 있다.
베타로 공개된 에이전트형 AI 어시스턴트
어시스턴트는 자연어로 된 상세한 지시를 받아 이를 수행하고 자신의 진행 상황을 알려준다. Adobe가 제시하는 활용 시나리오는 다음과 같다.
- 다른 사람의 자료 파악 — 어시스턴트가 프로젝트 동료에게서 받은 컴포지션과 푸티지를 검사해 자동 요약을 돌려준다;
- 코드 작성 — Adobe는 기술적 준비가 없는 아티스트가 모션그래픽용 맞춤 JavaScript 표현식을 얻는 방법으로 어시스턴트를 제안한다.
Adobe는 반복적·기술적 작업의 자동화 외에 진입 장벽이 낮아진다는 점도 지적한다. 신규 사용자는 인터페이스에서 도구가 어디에 있는지, 그런 도구가 존재하는지조차 알 필요가 없다.
텍스트와 셰이프를 위한 Substance 머티리얼
현재 베타 빌드에는 3D 서브시스템에 대한 추가 사항도 두 가지 있다. Substance 머티리얼을 이제 표준 3D 오브젝트뿐 아니라 텍스트와 셰이프에도 적용할 수 있다. Advanced 3D 렌더러에서는 컴포지션 레이어를 머티리얼의 소스로 사용할 수 있어, 비디오 레이어나 프리컴프 전체에서 텍스처를 생성할 수 있다.
구입처와 가격
After Effects 26.5는 Windows 11과 macOS 14.0 이상에서 구독으로만 이용할 수 있다. 단일 애플리케이션 가격은 월 34.49달러 또는 연 263.88달러다. 온라인 문서에서 이번 업데이트는 2026년 9월 릴리스로도 표기돼 있다. 전체 변경 사항 목록은 안정 버전과 현재 베타의 릴리스 노트에 공개돼 있다.
Adobe가 모든 애플리케이션에 어시스턴트를 넣는 이유
26.5 업데이트 자체는 기술적인 성격으로 보이지만, 조용한 릴리스와 눈에 띄는 베타의 조합은 개발의 무게중심이 어디로 옮겨가고 있는지를 보여준다. 지난 몇 년간 Adobe는 After Effects에 익숙한 인터페이스 안에서 하나의 구체적인 과제를 해결하는 국지적인 AI 도구를 추가해 왔다. Object Matte가 바로 그런 예다. 어시스턴트는 다르게 설계됐다. 프로그램 전체를 아우르는 제어 계층의 역할을 노리며, 마스크 캐싱 같은 기능은 그 인프라가 된다.
어시스턴트가 Photoshop, Premiere Pro, 그리고 이제 After Effects에 거의 동시에 등장하는 것도 아마 이와 관련이 있을 것이다. 이러한 인터페이스의 가치는 패키지 전반에서 작동할 때 생기기 때문이다. 이 전환을 배경으로 스튜디오에는 현실적인 문제도 생긴다. 프로젝트를 스스로 수정하는 에이전트에는 결과를 검증할 명확한 규칙이 필요하다.
어시스턴트는 아직 베타 상태이며, 안정 버전으로 전환하는 시점에 대해 회사는 공개적으로 밝힌 바 없다.
자연어 명령을 쓰는 에이전트를 실제 After Effects 프로젝트에 들이겠는가? 아니면 26.5는 Object Matte의 디스크 캐시만으로 충분한가?