Fusion Studio 21.1: 하드웨어 딥 렌더링 최대 8배 빨라지고 Krokodove 도구 25종 이상 추가
Blackmagic Design이 Fusion Studio 21.1을 출시했다. 업데이트는 기존 라이선스 보유자에게 무료로 제공된다. Krokodove 세트에는 도형 제작과 3D 작업을 위한 새 도구가 25종 이상 추가됐고, 딥 이미지의 하드웨어 렌더링은 개발사 발표 기준 최대 8배 빨라졌으며, 렌즈 왜곡은 이제 사용자가 뷰어에서 직접 그린 선을 기준으로 보정할 수 있다.
Fusion 세트의 한 버전은 DaVinci Resolve에도 애플리케이션 내부의 별도 페이지 형태로 들어 있어, 합성 관련 변경 사항은 두 제품의 사용자 모두에게 영향을 준다.
서드파티 애드온에서 기본 노드 세트가 된 Krokodove
Krokodove는 예전에는 무료 서드파티 애드온으로 배포되던 모션 디자인용 도구 모음이다. 표준 이미지 필터부터 워핑과 모핑, 그리고 타이틀과 텍스트 애니메이션까지 70개가 넘는 노드로 구성된다. Blackmagic은 21.0 버전에서 이를 제품에 포함시켰다.
21.1에서는 주로 도형 제작과 3D 작업을 위한 도구가 25종 이상 늘었다. 모션 디자이너에게 이번 통합의 의미는 실용적이다. 예전에는 서드파티 패키지를 설치하고 새 소프트웨어 버전과의 호환성을 계속 확인해야 했던 세트가 이제 애플리케이션과 함께 업데이트되며, Fusion Studio와 Resolve의 Fusion 페이지에서 똑같이 사용할 수 있다.
템플릿 제작 도구도 함께 손봤다. MultiText는 레이어 정렬 동작이 개선됐고, 폰트 브라우저에는 타이틀 자체의 텍스트로 미리보기를 표시하는 옵션이 생겼다. Macro Editor는 여러 템플릿이 담긴 DRFX를 불러오고 저장할 수 있게 됐으며, 그룹 선택과 그룹화, 노드 정리 기능이 개선됐고, 매크로 업데이트 명령은 이제 노드 그래프에서 선택한 도구를 매크로에 추가한다. OGraf 애셋은 시간 기반 애니메이션 동작을 지원하고, OgrafLoader에는 프레임, 이즈(ease), 스케일 제어가 추가됐다.
딥 합성: 렌더링 최대 8배 향상
딥 합성은 픽셀별 심도 데이터를 이용해 오브젝트 간의 교차를 계산할 수 있게 해주며, 홀드아웃 매트를 수동으로 만들 필요가 없다. 이런 도구 세트는 Fusion Studio 20.0에서 등장했고, 21.0에서는 딥 이미지의 네이티브 색 보정과 레이어 완전 지원이 추가됐다.
21.1에서 Blackmagic은 딥 이미지의 하드웨어 렌더링이 최대 8배 빨라졌다고 밝혔다. 딥 모드의 Renderer3D에는 모션 블러와 매트 오브젝트 지원이 추가됐고, 딥 도구에서 플립북 미리보기가 동작하며, 블렌드 모드가 있는 도구에는 하드 믹스(hard mix)가 추가됐다. 이번 릴리스에는 데스크톱 비디오 모니터링 성능 개선과 전반적인 성능 및 안정성 개선도 포함됐다고 밝혔다.
화면에 그린 선을 이용한 왜곡 보정
Lens Distort 도구는 이제 사용자가 뷰어에서 그린 선을 바탕으로 왜곡을 계산할 수 있다. 21.0 버전에서는 체커보드 차트를 이용한 캘리브레이션이 추가됐는데, 이 방식은 촬영팀이 해당 컷을 찍어 와야 한다. 새 모드는 별도의 준비 없이 포스트프로덕션에 들어온 소재로도 작업할 수 있게 해준다.
21.1의 Camera Tracker는 외부 소프트웨어에서 계산한 트래킹 결과를 가져오고, 트랙을 잘라내며, 레퍼런스 프레임을 보고 그 지점으로 이동할 수 있다. 스튜디오 입장에서는 전문 트래커에서 얻은 결과를 다시 계산하지 않고 Fusion 씬으로 가져올 수 있다는 뜻이다.
Python 2 지원 종료
릴리스의 기술적인 부분은 짧지만 파이프라인 슈퍼바이저에게는 중요하다. Fusion Studio 21.1은 더 이상 Python 2를 지원하지 않는다. 아직 Python 2로 남아 있는 스튜디오 스크립트와 내부 도구는 Python 3로 옮겨야 한다. 나머지 변경 사항은 호환성을 넓힌다.
- ACES 2.0 워크플로를 포함한 OCIO 2.5 지원;
- OpenPBR 머티리얼;
- Loader와 Saver에서 HTJ2K 압축 EXR 읽기 및 쓰기;
- DJI D-Gamut2 및 D-Log2, GoPro Log, Leica L-Log(IDT 및 LUT), Vivo Wide Gamut, Vivo Log 색 공간;
- DNG 소스에서 왜곡 및 비네팅 보정을 건너뛰는 옵션;
- 표현식과 치환에서 확장된 변수 문법;
- 로그 변환 도구에서의 알파 처리(pre-divide 및 post-multiply).
업데이트는 Blackmagic Design 지원 사이트에서 기존 고객에게 무료로 제공된다. Fusion Studio 라이선스는 295달러이며 DaVinci Resolve 라이선스로 활성화된다. Fusion 세트의 한 버전은 DaVinci Resolve에 포함돼 있다. 시스템 요구 사항은 Apple Silicon 컴퓨터의 macOS 15 Sequoia 이상, Windows 10 Creators Update, Qualcomm Snapdragon X Elite 프로세서용 Windows 11 for ARM 또는 Rocky Linux 8.6이며, 램 16GB(성능을 더 높이려면 32GB), Windows와 Linux에서는 OpenCL 1.2 또는 CUDA 12.8을 지원하는 VRAM 4GB 이상의 그래픽 카드가 필요하다.
Blackmagic이 커뮤니티의 결과물을 제품 안으로 들이는 이유
Krokodove를 둘러싼 이야기는 이 회사의 오랜 노선과 맞아떨어진다. Fusion은 eyeon Software 인수와 함께 Blackmagic에 넘어왔고, 이후 상용 버전 가격은 꾸준히 내려가 현재 295달러다. 이 소프트웨어는 그 자체로 수익원이라기보다 회사의 생태계와 하드웨어를 택할 이유로 작동한다. 경쟁 합성 패키지들이 구독 모델로 옮겨가는 상황에서, 소규모 스튜디오나 프리랜서에게 진입 비용의 차이는 도구를 고를 때 여전히 뚜렷한 근거로 남는다.
Krokodove 통합은 같은 논리를 기능에 적용한 것이다. 제너레이터와 이펙트 개수에서 경쟁자를 몇 년에 걸쳐 따라잡는 대신, 회사는 커뮤니티가 실제 프로젝트에서 검증한 성숙한 세트를 가져와 이제 사내 개발 인력으로 발전시키고 있다. 이는 Fusion이 역사적으로 약해 보였던 영역인 모션 디자인을 메운다.
이 흐름이 이어진다면 Fusion용으로 인기 있는 다른 서드파티 세트도 제품 안으로 들어올 가능성이 크다. 사용자에게는 편리하다. 의존성과 버전 충돌이 줄어들기 때문이다. 무료 확장 기능 제작자에게는 양면적이다. 그들의 작업물은 공식 지위와 사용자층을 얻지만, 그 과정에서 애플리케이션 주변의 독립 애드온 생태계는 줄어든다. 이번 릴리스의 두 번째 축인 딥 렌더링 가속은 다른 목표를 가리킨다. 대형 VFX 스튜디오의 특권으로 여겨지던 기법을 일반 워크스테이션에서도 감당할 수 있게 만드는 것이다.