Присмотрелся повнимательнее. Вообще много непоняток по модели. Поликов можно срезать вагон. Текстура с обеих сторон лезвия идентична практически. По крайней мере в игре можно сделать одинаковую и на картинку это не повлияет. Всё равно одновременно ты только одну сторону видишь. Интересно, какой вес модельки в итоге и сколько вести текстура.
Пы. сы. Надеюсь автор не обидится на мои замечания. :-)
Запекание карты нормалей и конвертирование ее в cavity map. Запекает дольше, чем в блендере, но результат мне намного больше нравится.
Fly Ant
Поликов можно срезать вагон.
Ну, срезать, чтобы не потерять в качестве не получится, как мне кажется. Только если геометрию упрощать, но мне такая нравится :) Да и поликов в модели совсем немного, вроде бы :)
Fly Ant
Особенно на конце лезвия не совсем понятно, зачем они там. :-)
Если в одну точку на конце лезвия сшить, то очень острый угол получается, не красиво, а экономия в два треугольника смешная совсем.
Fly Ant
Интересно, какой вес модельки в итоге и сколько вести текстура.
модель в .obj ровно 31кб. Диффузка в .dds 682 кб.
Fly Ant
Текстура с обеих сторон лезвия идентична практически. По крайней мере в игре можно сделать одинаковую и на картинку это не повлияет.
Fly Ant
Можно было совместить, но при текущем разрешении текстур разница на модели не была бы заметна, а уменьшать до 512 смысла особого нет. Кроме того, при совмещении дополнительные проблемы появлялись, с которыми возиться не хотелось (узор в углублении, на одной из сторон искажался).
[quote=Fly Ant]
Надеюсь автор не обидится на мои замечания. :-)
Да нет, с чего бы? :) Обижаться вообще глупо, а на конструктивную критику - тем более :)
Спасибо всем за комментарии! :)
Хм. Просто всегда теперь, когда вижу лоу польную модель очень интересно становится, сколько я смогу срезать с неё поликов не потеряв в геометрии. :-) Привык, что проггеры на работе работают по принципу... сделал модель? или и среж с неё половину полигонов. Срезал? или и среж ещё половину. :-) Текстура перса весит 100кб? Или и ужми вполовину! :-) Это уже квест какой то азартный. :-)
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.