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Alex Rowan

Megascans vuelve a ser gratis, y ahora se puede entrenar IA con sus escaneos

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Megascans vuelve a ser gratis, y ahora se puede entrenar IA con sus escaneos

El 5 de noviembre de 2026, Quixel hizo gratuita toda la biblioteca Megascans en el marketplace Fab. Al mismo tiempo, la compañía actualizó las condiciones de uso de todos sus assets: ahora se permite entrenar modelos de IA propios con los escaneos de Megascans y la vegetación de Megaplants. Para los artistas de entornos, diseñadores de niveles y visualizadores, esto significa que la biblioteca de escaneos fotogramétricos vuelve a estar disponible sin pago y que su contenido puede usarse como material de entrenamiento.

El modelo de pago duró menos de dos años. A quienes pagaron por Megascans en ese periodo, Quixel promete devolverles el dinero.

A quién se le devuelve el dinero y cómo

La devolución corresponde a todos los que compraron Megascans o el Quixel Bundle el 1 de enero de 2025 o después. El dinero se acredita en el saldo de la Epic Account y puede gastarse en cualquier producto de Epic, no solo en Fab. El procedimiento es el siguiente:

A los compradores no se les retira lo adquirido: la licencia sigue siendo suya y los nuevos derechos de IA se añaden a ella.

«Conservas tu licencia y obtienes nuevos derechos de uso para IA».

Así formuló Quixel las condiciones para quienes reciben la devolución. A los estudios con una licencia de estudio independiente de Quixel, la compañía les comunica que sus licencias siguen vigentes según las condiciones de los contratos firmados; para cualquier duda, los remite a su representante.

Qué cambia el permiso para entrenar IA

Hasta ahora, los assets de la biblioteca se obtenían para colocarlos en una escena: una piedra, corteza, un pavimento empedrado, un arbusto. Ahora Quixel permite expresamente usar esos mismos escaneos como datos de entrenamiento. La compañía describe el escenario así: el modelo aprende de escaneos reales y luego ayuda a generar entornos fotorrealistas variados para proyectos. Para un estudio que construye su propio generador de materiales o de vegetación, esto al parecer resuelve la cuestión de dónde conseguir un conjunto de datos legal y homogéneo en calidad.

El texto detallado de las nuevas condiciones no se incluye en el anuncio. Del comunicado no queda claro si está permitida la venta de los modelos entrenados, si se pueden distribuir los propios conjuntos de datos y si hay restricciones para generar assets parecidos a Megascans. Tampoco se precisa cómo se relacionan los nuevos derechos con las normas de Fab en materia de IA generativa. A quienes planeen entrenar en un proyecto comercial les conviene leer la redacción final de las condiciones antes de empezar a trabajar.

Cómo la biblioteca llegó al modelo de pago y volvió atrás

En septiembre de 2024, Quixel anunció el traslado de Megascans a Fab, el nuevo marketplace de Epic Games. Con el lanzamiento de Fab en octubre de 2024, los escaneos empezaron a venderse solo allí, y las novedades dejaron de aparecer en Quixel.com y en Bridge: se obtenían a través de Fab.com y de la integración de Fab en Unreal Engine 5.3 y posteriores y en UEFN. El contenido descargado con la suscripción de pago se transfería automáticamente a la biblioteca de Fab al iniciar sesión con la misma cuenta de Epic.

Hasta finales de 2024, todos los Megascans eran gratuitos con la licencia estándar de Fab. Según la ayuda de Epic, entonces se podían llevar con un solo clic más de 17 000 assets, incluidos 10 packs con nuevos archivos de escena de Quixel, y usarlos en cualquier paquete y motor. Desde 2025 la biblioteca pasó al modelo de pago de Fab con precios en dólares en lugar de los puntos anteriores, y el cambio afectó también a los usuarios de los planes de Unreal Engine. Ahora ese esquema queda anulado y el dinero pagado por él se devuelve.

Quién gana y qué queda sin aclarar

Al parecer, los que más ganan son quienes no llegaron a llevarse los escaneos en la ventana gratuita de 2024: desarrolladores indie, estudiantes y visualizadores que entraron en la profesión en 2025–2026. Ahora tienen acceso a la biblioteca completa. Quienes pagaron en 2025–2026 recuperan, en esencia, su dinero en forma de saldo de Epic vinculado al ecosistema de la compañía. A juzgar por la formulación, las nuevas condiciones se han actualizado para todos los assets de Quixel, por lo que la biblioteca reunida en 2024 probablemente también queda cubierta por el permiso de entrenamiento de IA.

El giro probablemente se deba a que el modelo de pago no cuajó entre un público acostumbrado a recibir Megascans junto con Unreal Engine. El permiso para entrenar IA, por su parte, convierte la biblioteca en un conjunto de entrenamiento legal, y al parecer no hay muchos conjuntos de escaneos reales con una licencia clara. Quedan abiertas las preguntas de las que depende el valor a largo plazo del regalo: si la biblioteca se ampliará con nuevos escaneos y Megaplants, y qué le espera a Bridge y a los plugins para paquetes DCC. El anuncio no dice nada al respecto.

La biblioteca gratuita está disponible en la página de Quixel Megascans en Fab.

¿Por qué Quixel devolvió Megascans al acceso gratuito: ventas flojas, descontento de los usuarios de Unreal o una apuesta por el mercado de datos para IA?

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