DECALmachine 1.8 | Lanzamiento
MACHIN3 ha lanzado una nueva versión de DECALmachine, un complemento para Blender, el cual usa "calcomanias" (Decals) de mallas para ayudar a detallar la superficie sin ningún efecto disruptivo y sin UVs. De hecho, este es un acercamiento alternativo para texturizar superficies duras.
Características Esenciales:
- Inserción de decals basadas en raycast rápida y fácil;
- Emperajamiento automático de material, control parental, transferencia normal y creación de colección;
- Cantidad ilimitada de librerías de decals, más una capa flexible para cargar recursos;
- Creación instantánea de decals de todo tipo;
- Ajuste rápido de alturas, cuadrículas de decals o rotación UV y mucho más con una útil herramienta para ajuste modal;
- Aplicar ajustes por defecto para la escena completa y administrarlos fácilmente usando el panel conveniente;
- Uso de decals en superficies planas y sus proyecciones en superficies curvadas;
- Corte de decals en estilo Booleano;
- El paralaje añade profundidad a las decals normales en tiempo real usando Eevee;
- Preservación de detalles precisos en todas las escalas, sin importar la resolución de la textura, gracias al detalle basado en objetos sin UV;
- Uso de modificadores tales como Mirror en las decals;
- Agregar decals a grupos editables en GroupPro;
- La habilidad de esconder materiales de Decal (incluyendo Batch Ops y Hard Ops) y texturas;
- 108 decals listas para uso personal.
Precio y disponibilidad
DECALmachine 1.8 funciona sólo en Blender 2.80. El costo de una licencia para uso personal y estudios independientes de hasta 5 personas es $40. Las licencias comerciales cuestan desde $150 hasta $600 dependiendo del tamaño del estudio.