DECALmachine 1.8 | Lanzamiento

MACHIN3 ha lanzado una nueva versión de DECALmachine, un complemento para Blender, el cual usa "calcomanias" (Decals) de mallas para ayudar a detallar la superficie sin ningún efecto disruptivo y sin UVs. De hecho, este es un acercamiento alternativo para texturizar superficies duras.

Características Esenciales:

  • Inserción de decals basadas en raycast rápida y fácil;
  • Emperajamiento automático de material, control parental, transferencia normal y creación de colección;
  • Cantidad ilimitada de librerías de decals, más una capa flexible para cargar recursos;
  • Creación instantánea de decals de todo tipo;
  • Ajuste rápido de alturas, cuadrículas de decals o rotación UV y mucho más con una útil herramienta para ajuste modal;
  • Aplicar ajustes por defecto para la escena completa y administrarlos fácilmente usando el panel conveniente;
  • Uso de decals en superficies planas y sus proyecciones en superficies curvadas;
  • Corte de decals en estilo Booleano;
  • El paralaje añade profundidad a las decals normales en tiempo real usando Eevee;
  • Preservación de detalles precisos en todas las escalas, sin importar la resolución de la textura, gracias al detalle basado en objetos sin UV;
  • Uso de modificadores tales como Mirror en las decals;
  • Agregar decals a grupos editables en GroupPro;
  • La habilidad de esconder materiales de Decal (incluyendo Batch Ops y Hard Ops) y texturas;
  • 108 decals listas para uso personal.

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Precio y disponibilidad

DECALmachine 1.8 funciona sólo en Blender 2.80. El costo de una licencia para uso personal y estudios independientes de hasta 5 personas es $40. Las licencias comerciales cuestan desde $150 hasta $600 dependiendo del tamaño del estudio.

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