Lanzamiento de Blender 2.8 previsto para Julio
Desarrolladores de Blender han anunciado el lanzamiento de Blender 2.8 en Julio del 2019. Antes de esta fecha, el equipo trabajará en completar la funcionalidad y en la finalización de la interfaz de usuario, a la vez que actualizan el manual de usuario y corrigen los bugs identificados.
En el workshop de Homestretch, se acordó un calendario de trabajo y lanzamiento sobre:
- Mediados de Mayo: Finalizar el trabajo en las características faltantes y mejorar la interfaz de usuario de la lista de tareas. Estos son cambios relativamente sencillos en diseño y adiciones para nuevas funcionalidades.
- Primera semana de Junio: los desarrolladores actualizan la guía de usuario en sus respectivos campos.
- Mediados de Junio: arreglar todos los bugs de alta prioridad. Otros errores también serán arreglados en la medida de lo posible, pero no antes de los considerados más críticos.
- Julio: lanzamiento de la 2.80
El equipo central de desarrollo se enfocará enteramente en trabajos prioritarios en la versión 2.80 en los meses venideros. Los parches tendrán que esperar. Blender llama a los desarrolladores a trabajar en las nuevas características para pulirlas a la perfección para que así puedan ser incluidas en el lanzamiento.
Luego del lanzamiento de la versión 2.80, Blender promete seguir un calendario fijo. Esto significa que la 2.81 será lanzada en 3 meses. Hay muchos parches excelentes en desarrollo y casi listos para ser incluidos en un nuevo lanzamiento (por ejemplo, UDIM), pero esto retrasará enormemente el lanzamiento de la versión 2.80.
Imagen: www.blender.org