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Kirill Nepodobniy

SideFX presentó Houdini 17.5

Software

SideFX finalmente presentó el nuevo Houdini 17.5 en su Evento de Lanzamiento.

Los oradores principales del evento fueron Cristin Barghiel, Vice Presidente de Investigación y Desarrollo en SideFX; Scott Keating, Diseñador Senior de Producto; Ken Xu, Arquitecto Senior de Software; y como invitado especial Bill Polson, Jefe Global de Proceso y Flujo de Trabajo en at MPC Film.

“Ya seas un artista de VFX para películas, un desarrollador de videojuegos o un estudio comercial, Houdini 17.5 te trae nuevas y mejoradas herramientas para cubrir los requerimientos más demandante en producción." — Prometieron los desarrolladores.

¿Qué es lo nuevo?

Houdini 17.5 es un importante lanzamiento que incluye un número de características esenciales, como la introducción de un PDG (Procedural Dependency Graph, por sus siglas en inglés). Esta nueva tecnología está disponible para el próximo lanzamiento de Houdini 17.5 como un nuevo contexto operativo llamado TOPs (Task Operators u Operador de Tarea), y como una aplicación separada llamada PilotPDG ™.

PDG fue diseñado para:
  • Describir dependencias complejas visualmente con nodos;
  • Transformar esa descripción de dependencia en un conjunto de tareas programables y procesables;
  • Distribuir esas tareas con la ayuda de un planificador y computarlas en paralelo.

Fecha de Lanzamiento

El lanzamiento de Houdini 17.5 y PilotPDG está programado para mediados de Marzo del 2019.

Por cierto, échale un vistazo al reciente producto gratuito del artista técnico de SideFX— un plugin para fotometría en Houdini AliceVision.

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