Meshroom 2019.1 | Lanzamiento
Los desarrolladores de Meshroom han lanzado Meshroom 2019.1, la primera gran actualización del software de código abierto para fotogrametría desde su lanzamiento inicial.
La actualización mejora la velocidad y calidad de la generación de mallas, añade soporte para imágenes de origen capturadas usando patrones de luz proyectada y elimina la necesidad de usar una GPU Nvidia.
Basado en un poderoso framework de código abierto
Oficialmente lanzada el año pasado, Meshroom es una interfaz gráfica para AliceVision, la conocida plataforma de código abierto de fotogrametría.
El framework genera mallas texturizadas a partir de conjuntos de fotos de objetos reales, exportando la geometría en formato OBJ. Los datos de la nube de punto intermedio pueden ser exportados en formato Alembic, y los mapas de profundidad como archivos EXR.
No hay necesidad de Nvidia
En Meshroom 2019.1, se proporcionó una estimación “más precisa, rápida, y personalizable" del espacio a ser restaurado con base a la nube de puntos intermedios. El nuevo algoritmo admite áreas de alta densidad en la nube y elimina las que están mal definidas.
La actualización también permite combinar sistemas con tarjetas de video que no sean Nvidia, aunque usando la opción de Draft Meshing en una calidad inferior. El método estándar, el cual implica crear mapas de profundidad, está basado en CUDA y requiere el uso de una GPU Nvidia.
Soporte para patrones de luz proyectada, mejor compatibilidad de las cámaras del mundo real
Meshroom 2019.1 también permite el restablecimiento de mallas de imágenes tomadas usando patrones de luz proyectada usando un conjunto separado de imágenes como texturas.
Adicionalmente, la base de datos del sensor usada por el software ha sido expandida para mejorar el emparejamiento de modelos de cámaras del mundo real. Además, ahora es posible mostrar información interna de la cámara extraída de la metadata.
Disponibilidad y Requisitos del Sistema
AliceVision y Meshroom están disponibles de forma gratuita bajo la licencia MPL2. Los binarios Compilados de Meshroom están disponibles para Windows de 64 bits y Linux. Aunque no hay versión oficial del software para MacOS, puedes encontrar instrucciones para compilarlo desde el código fuente aquí.