выглядит круто, но нет ощущения реального механизма. логично предположить, что девайс должен складываться в более компактную форму, а тут явно это не продуманно. лапки сильно выпадают по стилю из общей конструкции. очень высоко центр тяжести. головной элемент то же не втянуть, он будет смотреть в небо. Но повторюсь выглядит все равно круто.
Спасибо Ребя!)) очень рад вашим комментариям! Хотелось бы побольше критики в плане дизигна - т.к. моделил почти всё из башки - на ходу придумывая какие-то детали, тренируюсь всё делать без чертежей и рефов) Ноги и правда выбиваются из общей концепции, я тоже так считаю) Башка у него внутрь не прячется - а просто вплотную к туловищу придвигается, там типа складного механизма, центр тяжести высоковат, согласен, ну туловище к земле может ниже опуститься - механика и габариты позволяют) Я его в будущей работе задействую скорее всего, риг сделаю к тому времени. Есть видос облёта https://vimeo.com/79147763 [smile=04]
Мне кажется главный вопрос теперь в материалах) По дизайну мне нравится все, правда на лапы может пару ребер жесткости добавить, и более детальней станут да и функционалом лишним не будет) и может немного усложнить шею...
Посмотрел облет... маньячная работа) Сколько времени ушло на все, если не секрет?
Спасибо) Насчет времени сложно говорить, я моделил после учебы - часа по 2 -3 в день. В общем с учетом рендера видео (10 часов) и кучей промежуточных, я угрохал на него где-то 3 недели, причем самое продуктивное время было в первый день - за 6 часов я смоделил где-то 40% всего что есть, а остальные 3 недели детализировал и переделывал то что не нравилось.
p.s. скрин того что набросал в первый день[img]http://cs303902.vk.me/v303902932/7272/BODgIlohWSQ.jpg[/img]
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.