удивляюсь отбору в галлерею рендер.ру, зачастую просто никакие работы проходят. Чем руководствуются люди, отбирающие работу, какие критерии выдвигают? Похоже только описанием.
можно в несколько сот раз уменьшить кол-во полигонов в скалах, если сделать их в-рай дисплейсом и они будут выглядеть гораздо реалистичнее! на артталке урок висит! А композиция теряется из-за скалы, которая сзади переднего обьекта - убери её или сделай почти у левого края полотна - будет значительно выигрышнее смотреться!!
Никоим образом не хочу обидеть автора, но это просто жесть((
Композиция, освещение, шейдеры...
Вот скалы например - у них эмбиент лайта нету практически вообще, в тени они чёрнющие, и рядом стоит этот комплекс (или корабль, не знаю, что это - описания нету ведь) - у него теневая сторона освещена. причём не этими синими лампочками, а прям от неба свет. Свет от солнца левее? Ок... но... судя по яркости той штуковины с завихрюшками на бек-картинке - светит она будь здоров - почему от неё света не идёт?
Вобщем очень печально
Я дико таки извиняюсь((( Как я понял у большинства вся работы в темноте к в ж.. у негра, это мой косяк, точнее настроек моего монитора. В ближайшее время исправлю. Прошу администрацию удалить данный вариант работы.
Executor
Как я понял у большинства вся работы в темноте
У меня нормально отображается. Проблема в другом. На нескольких последних работах освещение очень плоское и неинтересное, материалы не настроены (ощущение, что на всех объектах один и тот же шейдер наложен), нет блеска нигде (на твоих старых работах корабли блестели довольно убедительно) и местами не хватает поста. А конкретно на этой картинке еще и масштаб потерялся.
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.