в детстве мог "жить" в подобных картинках часами, хотя качество картинок в моём детстве было похуже, но было главное своя душа и история в них. В этой работе это всё тоже есть, плюс отменное исполнение
супер!
день! и видимо в таверне все спят, кроме уборщика, который вышел покурить, но всполмнил, что не курит...
накидайте пьяных пиратов, людей которые добавят некое движение...
ПОСТАВИЛ НА РАБОЧИЙ СТОЛ!!! [smile=05]
Писал ввипе, напишу и здесь. Считаю что работа не доделана, моделинг на высоте, а вот постановка света и атмосферы нету никакой. Смотрится работа плоско, хотелось бы видеть более сильный результат у данной работы) Высказал свое мнение)
Не могу претендовать на высокую профессиональность своего мнения, но если говорить образно - то задник получился как картинка с движка Крайсиса, а "передник" - как с более ранней версии того же движка, рисовавшего Фар Край. Иными словами бэк ушёл в реалистичность, притушение цветности, контраста, наличие дымки и тп, а фронт - будто яркий игровой рендер. По непонятным, видимо вот этим самым причинам, вся картинка не воспринимается как одно целое, чего ей собственно и не хватает. возможно всё исправила бы чётко поставленнаая позиция солнца, которое бы "одинаково" осветило и перед и зад, и может быть даже бросило лучиков от облачков, которые кстати тоже подкачали). При таком чистом небе - и нет чётких теней? Глаз начинает схватывать эту детальку, и "ой!" =) как сказал Sacr, плосковато оно всё - при такой масштабности вида очень чётко чувствуется отсутствие объёма. Ещё возникают вопросы по поводу линии горизонта - она кажется "не там", надо бы повыше, и это, если на таком мизерном расстоянии левого мыса от таверны она так сильно замазана атмосферой, то почему гора справа имеет на себе только лишь чуть более сильное затуманивание, и при этом же всём - линия горизонта такая чёткая? + кажется, будто перед нарисовам в милой 2д атмосфере а-ля Monkey Island или Broken Sword, а остальное - в абсолютно другой технике...
Короче, надеюсь я везде ясно выразил мыслю, если где нет - пишите, попробую менее замысловато и более чётко)
А по чисто эмоциональному восприятию - всё просто прекрасно, хочется взять кусок коры с дерева, приделать к нему парус на спичках, одеть резиновые сапоги, дождаться весны, и побежать вдоль догроги крича "на абордаж!", а потом вернуться в такую вот таверну (неважно, что она на кухне), и выпить чаю-"рому" =)))
Я конечно понимаю, что недостатки можно найти везде и повсюду, особенно если постараться)
Лично мне эта работа очень радует - ее хочется смотреть и смотреть ( не анализировать ее с точки зрения ремесла), как бы пожить там.
Мне да же захотелось самому что подобное сделать.
Давно от CG такого не испытывал...
Очень понравилась работа, сидишь и изучаешь каждую детальку никак оторваться не можешь, понимаешь сколько работы и труда было вложено. Ставлю на рабочий стол
Поздравляю с заслуженной наградой Авард Render.ru, +80 баллами рейтинга и Аватарой на сайте.
Проверьте личные сообщения и следуйте инструкциям в письме..
Все очень круто сделано, кроме освещения. Увы, но соглашусь с Sacr'ром, работа не доделана. Следил за випом и даже ничего не писал, потому что нечего было критиковать или посоветовать, т.к. автор "шел" очень хорошо, но быстрый финал огорчил. Хотя в целом классно, конечно, детализация, работа с текстурами, проработка мелочей - очень и очень приятные для глаза))
Реально классная работа.
А то что некоторым свет не понравился, так на вкус и цвет...))
Кому то нравится мега реалистичность, а кто-то любит более рисованное, художественное. Так что всё тут гармонично)