Да, недоработок довольно много: конечно, шерсть слишком реденькая и торчит перпендикулярно; шлем, по-моему, летает над креслом; темноватой картинка получилась и, самое главное, что объекты все сливаются... даже сразу не разберешь, где медведь и где кресло со стеной.
Успехов!
100 000 000 000 полигонов.... 128-и ядерный проц... а шерсть просто протерлась... :) А у шлема только с трудом заметил заднюю часть, на которую он опирается. Но очучение, как будто летает...
не угадали )) старенький двух ядерный проц и гиг оперативы. с шерстью согласен, пролетел((. с освещением у меня была такая задумка сделать интерьер темным и только лучики света падают на предметы, ну у меня на монике все очень хорошо видно.С поликами согласен переборчик, но он был осмысленный,хотелось все искривления создать полигональные а не текстурные. Просто хотел испытать себя в zbrushe