Зубы у монстра неправильно нарисованы. У них перспектива "сломана", дальний клык "лезет" вперёд.
А парню действительно хана. Кто ходил когда-нибудь на медведя или хотя бы кабана, то знает, что с пистолетом против них ничего не сделаешь... Хоть всю обойму выпусти и попади. А здесь зверюга покрупнее будет. С рогатиной или топором больше шансов выжить.
А сталкер видимо первый раз в этом месте... или это сталкер-стажёр не знакомый с местными реалиями и "населением".
Такое неожиданно выскочить и моментально оказаться рядом не может. Место вокруг открытое. Во всяком случае несколько секунд на то, что бы взять на изготовку и уронить автомат, расстегнуть кобуру, выхватить пистолет, несколько раз из него выстрелить у парня были. Значит если бы автомат был бы на готове изначально, то шансы завалить зверя были. А это "чудо" видимо шло как по парку.
А теперь "теория Дарвина в действии"... слабые, глупые и больные должны умирать, и не портить генофонд популяции.
Вообщем здорово, но всеже надо больше внимания уделять освещению. Сейчас смотиртся немного дробно, например на мужике свет другой чем на звере и деревьях.
Ну а в целом повторюсь, здорово, мне нравится
Очень здорово! Динамичная сценка и монстр страшный должным образом. Недостаток не в освещении а в отстутствии глубины тона по планам. Не удалось уйти от графичности в живописность. Из-за этого планчики клеятся друг к другу. В тени (равномерно густые везде) воздуха и рефлексов подпустить бы, в соответствии с удалением в плане, и было бы всё супер.