Немного критики:
Вода у тебя "толстая" вышла, неизящная (капельки круглые сильно, а под воздействием сил, они вытягиваются...там в риалфлоу параметр есть в разделе Deformation. Speed stretching и Speed flattening ставишь на YES и максимальный параметр задаёшь 2! и будет твоя водичка на краях утончаться, а капельки будут растягиваться...)
Не пойму с каких пор такого рода картинки стали брать в ХУДОЖЕСТВЕННУЮ галерею.
Давайте все возьмем сферу, повесим на нее прикольный мат, включим какойнибудь скрипт, добавим пару плагинов и выложим в галерею.
Богдан киб, а разве нехудожественно? разве не стиль? Мне очень нравится, а то что это технически очень просто, несколько не уменьшает эффекта, поскольку со вкусом. Все гениальное просто. Я за такие работы.
Я не спорю что картинка приятная, но хоть убей не вижу тут ничего художественного.
Честно говоря в интернете миллионы картинок подобного рода, всякие белые сферы на белом фоне, на первый взгляд красиво, но надоедает буквально через несколько минут, так как глазу зацепится незачто, работа пустая, без деталей. Вобщем я сказал свое имхо, не в обиду автору надеюсь.
Гхм...
Вообще-то я исповедую простое правило: "не понравилось - промолчи". Но здесь все-таки черкну пару слов (автор - без обид!)
1. Эта работа больше подходит для раздела "Предметная визуализация". Возражения из серии "логотип - это не предмет" не убедительны.
2. Даже если оставить за скобками [i]художественную ценность[/i] данной работы (я понимаю, что здесь есть элемент субъективизма и вкусовщины), требования грамотной композиции кадра никто не отменял: пустой верх - перегруженный низ - заваленный горизонт.
3. "Полупрозрачный" материал букв на литерах "A" и "R" создает эффект неаккуратно сосчитанной каустики. Логотип от этого явно страдает.
4. Я не большой знаток RealFlow, но ощущение того, что реализм жидкости был принесен в жертву скорости вычислений у меня осталось. Поправьте, если не так. На мой взгляд, это больше похоже на лед.
5. Ну и наконец жесткий пересвет, который у фотографов считается просто техническим браком. А нам, трехмерщикам, это видимо, пофигу...
Еще раз: я бы промолчал, но автор "ждет критики".
С уважением.
в любом случае всем огромное спасибо за внимание, я учту все что сказано...и следующая работа будет лучше, как бы странно это не звучало, но ялюблю критику, т.к. именно она делает нас лучше!!!=)
и дает стимул...=)
всем огромное спасибо!=)
Если про антиэлиайзинг - то эта проблема следствие все того же пересвета. Можно посмотреть, например, на блики на поверхности воды в левом нижнем углу. Из-за очень высокой яркости не хватает диапазона для сглаживания, в результате граница блика "пиксельная".
Высокая зернистость - это следствие экономии на материале букв (если только не авторская задумка), нужно было увеличивать параметр Refraction/Subdivs (если речь идет о V-Ray).
Это все мелочи, но из-за них картинка выглядит неряшливо. Но в подобныех работах эстетическая ценность достигается за счет высочайшего качества исполнения. Это требование жанра. Прежде чем выкладывать её в галерею стоило, мне кажется, создать WIP и воспользоваться "коллективным разумом" :)
проблема в одном - в художественности... Ну, постарался бы как-нибудь более масштабно, художественно, так сказать, выразится... а то ведь все просто... я бы даже сказал, что уныло... ИМХО :) .... извини...
В любом случае, всякий опыт - это путь к успеху... Удачи! :)
Попробовал поставить на рабочий стол, вроде неплохо, на пару дней))
Автора поздравляю с первой работой, пусть следующие будут лучше и не просто картинкой на рабочий стол.Удачи!
Здравствуйте уважаемый ЭЛИЗИУМ. Вижу вы мастер. Ценю ваше время, но не могли бы вы уделить не много времени для того что бы помочь мне в освоении 3D Max и написать урок по вашей работе. Я новичок в этом деле , но очень хочу научиться. Заранее спасибо. С уважением Имашев Альмир (dolphin_26@mail.ru)
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.