Круто! Вот он какой, настоящий 3D-Легионер! :)
Работа шикарная... доспехи и оружие с щитом - просто на 11 из 10 (уровень очень высокий), потому и лицо немного проигрывает (но сделано просто на отлично и оно).
Авард, думаю, не за горами :)
Успехов!
[b]P.S.:[/b] очень хотелось бы посмотреть настройки металла и то, как делались текстуры... что-нибудь, вроде урока :)
да уж будте добры виложить свои работы.. ВСЕ :) чтоб проследить рост профи :)!!
работа понравилась... но всегда хочится увидеть какую нибудь эмоцию на лице ... заглянуть в душу ! :)
Даа... здорово!
Это конечно ни как не в минус работе, но модель головы очень напоминает стандартную встроенную в ZBrush. Хотя как бы то ни было тут все дело в рендере.
Ну вот... Всетаки Vray ещё раз доказал, что он не умеет SSS... Но всё остальное - СУПЕР!!!!! и очень реалистично выглядит...
Работа очень понравилась...
Успехов!!!!
Всем спасибо за комменты, с большинством замечаний, касающихся лица могу согласиться, поскольку и у самого есть определенные сомнения на этот счет, но переделывать уже не тянет, поэтому в будущем постараюсь эти моменты учесть.
Отичный уровень. А учитывая, что это первая публикация, так ВООБЩЕ СУПЕР! Добавил-бы SSS - доказал - что для персонажей vray - самое то.
Поделись секретом, как такое создал - может Making Of?
Отличная работа. Хотьи и нефотореалистично - но художественно. Профессиональная работа с текстурами - что я очень уважаю - как действительно показатель уровня ( это вам не цветочки пачками в галерею пихать).
Если эта работа не авард то из авард галереи нада выкинуть добрую половину работ.
Очень круто! Металл - просто обалдеть! Но глаза не живые :( Скорей всего из-за приглушенных бликов (как у пластика). Тем не менее, сохранил картинку, чтобы время от времени любоваться металлом :)
Не металлом надо любоваться - а тем с какой тщательностью отрисованы мелкие дедали - сколько сил чел потратил на отрисовку текстур, и даже мелкие почти незаметные помятости на броне и тд. Это вам не интерьерчики стерирьльные лобать. Тут труд и уровень виден.
SINOID
Не металлом надо любоваться - а тем с какой тщательностью отрисованы мелкие дедали - сколько сил чел потратил на отрисовку текстур, и даже мелкие почти незаметные помятости на броне и тд. Это вам не интерьерчики стерирьльные лобать. Тут труд и уровень виден
Сам по себе шейдер металла делается быстро и ничего не стоит. Текстурами и формами металла любоваться я это имел в виду, все супер! :)
Приобалдел немного... Мне кажется на глазах, на текстуре, блик нарисован (лучше его вообще убрать, мне кажется, т. к. глаза в тени и насыщенного источника света нет, судя по погоде). Какая-то грубость с кожей. Но блин.. Это круто! Вот если б это имело значение.. мой голос за авард!
Если из-за просто мелочной недотяжки лица в сравнении с целой работой не ндадут аварда, это будет большая не справедливость, в сравнии с работами которые уже в аварде это не точно не хуже, а на порядок лучше многих!!!
Автор респект тебе. Супер работа!!!!!
Собирается, наверное, совет, все долго обсчитывают все "за" и "против", начинается бумажная волокита... И через неделю, уставшей рукой, штамп на приказе и уверенное: "АВАААРД"!!!
Серьезно, обидно даже.
Не знаю сказал ли кто.
Но раз уж делаешь рендер статики, не стоит ДОФ на композитинг оставлять, видешь же какие там косячки вылезнают с антиалайзингом. Лучшеб камеру настроил на нормальный 3дшый ДОФ
Очень классно! Материалы в особенности.
Странное дело, оценивание работы дело субъективное в любом случае.
Администрация Render.ru устанавливает какие-то "плавающие" планки уровня работ. Тема эта больная на сайте, как я понимаю, с присуждениями аварда.. и много недовольных высказываний по этому поводу перечитал. Может стоит установить какую-то актуально-оценочную систему рейтинга работ? И от рейтинга отталкиваться в присуждении. Потому что бывает обидно за автора, за работу. И за некоторые стыдно.. Конечно, мое мнение субъективное, но я его высказал. И к этой работе оно имеет прямое отношение.
В общем, автору удачи. Крутая работа! А если авард не цель, то и правильно это, но можно, видимо, доработать (кстати, тоже показатель))
ООО.. Виден труд. Особенно бамп лица. Award не дали скорее всего из-за того, что нету волос.. и левое ухо мне кажется не на месте.
Но как упомянуто выше текстурирование - просто эталон.