Спасибы:)
Тут поясню немножко. Тот конкурс был ориентирован на геймдев, создание игр, и одним из условий было наличие так называемой концепт-нарезки или, вернее, modeling-sheet, персонажа - фас, профиль, вид сбоку, с разведенными руками - вроде чертежа, по которому потом 3D-моделлер делал бы трехмерную модель. Это нижняя картинка:) Получилось два персонажика:)
уже и Коллайдер часть легенд становится )
Видно по cgtalk-у, что к созданию перса автор подошел основательно - рефересны, история персонажа, исторические соответствия. Отдельные зарисовки персонажа красивые, прямо хорошие иллюстрации для мифологического описания. Там крылья мне больше у них понравились, нежели здесь. Но и здесь очень даже... ^^ сам этот ракурс, цвета, общее исполнение - коненчо же все очень здорово, чего там говорить ) Смотрю и радуюсь)
Спасибо, друзья-подруги!:)
R!DD!CK, соглашаюсь. Во многом, видимо, потому, что дедушке не хватает живописных цветов. Бум исправляться в следующих работах:)
Anastasiya Cemetery,спасибо! И за внимание тоже!
Anastasiya Cemetery, LuydLuyd, внимательно принял ко вниманию. Я сам человег не игровой, возможно отсюда ряд несоответствий для геймдева... Я, как и почти все участники того конкурса, ждем сейчас, когда каждому "раздадут" комментарии судей к его работам. Плюсы, минусы - очень интересно!
Mia, спасибо!!! Учту для дальнейшего:)! Спасибо большое!
И всем тоже - спасибо!!! [smile=13]
[b]Русских Денис[/b], то-то и оно:). Пасиба! В нашем земном мире ни добро, ни зло не абсолютны. И внешность обманичива. Вот два принципа, две мысли, не дававшие мне удариться в классические, канонические или распространенные образы добрых и злых персонажей.