Мелочи на столике - эвер, торшеры и диван - с 3д-дизайня, розетки на стене тоже уверен, что откуда-то скачаны. Причем по дивану сразу видно, что автор не в курсе, как включать сглаживание у полигональных моделек. Не говоря уже о группах сглаживания. Ладно эвер, он уже как сахарная пудра общепринят и фиг с ним, но вот у диванчика с торшерами даже материалы лень было покрутить. У дизайнёвских торшеров-то, по-моему, пары текстурок в матах не хватает? Ну да ладно, и без них арт получился. Из собственноручно сотворенных объектов остается у нас пол, стена за диваном, плинтус, столик (респект за цилиндр, на который даже УВФ-мап не положен))) и некое количество ИСов.
Поздравляем, Arman Satayev! Вы мегадизайнер!!!
Спасибо MWG за такую горячую критику. Если честно, я даже не думал, что она пройдет, но уже все равно. А говорить о том, что мое только то и то, это не правильно. Разве все кто здесь выставляется, моделят чисто сами, маты не получились, согласен, потому что как ты уже сказал лень было крутить. Чего хотел я добится в этой работе, так это хорошего, качественного виза. Вот и все
а зачем лампы включил-или без них никак-----------там же по ходу день на дворе..................свет от ламп-ееееееееееееее((((((( а мат дивана и он сам и виз харош)))))))