Материалы на самом храме - супер! но вот стекло, как уже заметили, действительно слишком сильно отражает. И еще мне сразу в глаза бросился верхний купол, что то с ним не так, надо его более изящным сделать, сузить к низу.
имхо: помимо стекла, ешё бы сглаживание в полигонах на куполах отключить... они обычно всё таки из сегментов состоят, а тут цельнолитые какие-то получились, как конфеты)))
Неестественная перспектива, это хорошо видно на боковых куполах, очень интересный эффект негоризонтальности больших осей овалов. Скорее всего настройки камеры нужно другие выбрать... слишком вытянутая перспектива.
А вобще очень красивая работа! Интересное здание. Эклектика 8)
По общей форме вроде церковь, по деталям палаццо )
А на чем боковые купола стоят? там просто плоскость чтоли? Так не бывает, тем более в храмах.
И вобще, чтобы храм проектировать нужно сначало изучить эту сферу очень глубоко. Тут каждая мелочь имеет значение.
Или эту работу с точки зрения архитектуры некорректно оценивать?
Эсли как 3D то я уже сказал про перспективу, еще слишком все мультяшно ярко и цветасто...
Ну и окна и купола...
Деревья красивые очень!