А пивко наверное "Хайникен" будет... Ну я из бутылочных миллер люблю и хайникен! :)) Спасибо за комент!
Народ ну не ужели тут все хорошо? Чего молчите то?
Приветики всем! :)
2ЛМА: Ты прав, там провал! (правда я туда собирался бумагу мятую сунуть, но можно и пепельницу...)
2Михаил Ершов: Слушай ну развеселил, ну молодца! :)))
2Ungydrid: неа! будут коричневые, другое дело что с цветом и плотностью материала не попал...
2Frank: :))) Ну да... Ну не туда.... эээ... да просто устал я от этой архитектуры, да дизайна! Об отпуске мечтаю...!! (Кстати как тот домик поживает? Ты говорил что будет дорабатыватся. Кайфовый дом был!)
2Timur: Вот ты знаешь, ты меня подкосил! Чего то я сомневатся стал... :/
Просто мне один уважаемый человек тоже самое примерно сказал! Типа - "Жень.. Все гуд! Только этот терминатор пьяница здесь не втему!"
Люди, скажите, может действительно не втему?
P.S. Сергей, посмотрел я чего это за М.Майер! Этож... Ладно там лицо! А все тело я же не один месяц делать буду!
Музыкальный центр можно было бы свой нарисовать, а не готовую модельку брать. Еще не понятно, почему фейк из сетки состоит. А в остальном неплохо, еще понравилось освещение...
2Максим Алексеев: Просто задумывалось как то - реальный интерьер а в нем компьтерный человек, вот и показал его в верфреме...( не правильно выразился) А центр можно было и нарисовать, а можно было и не рисовать имхо это не суть!
А у меня создалось впечатление типа.......умею моделить все кроме человека.
Позер + лэтис.
У самого возникали мысли взять проработанный рабочий интерьер и поиздеваться над ним,нагрузить идеей.
Идея присутствует а вот исполнение......
Работа понравилась, идея тоже. О недостатках. На переднем плане муз центр с непроработанным текстурингом. Бутылки одинаковые, чистые, без етикеток, цвет неестественный. Текстуру стены неплоо бы подмандить слегонца - тайлинг реально бросается в глаза. Книгам на полке текстуры постарее.
Терминатора неплохо было бы как нибудь с интерьером объединить - сигарету ему в руку сунуть, что ли. А то он выбивается - не понятно что он там делает и откуда он вообще. Можно было бы попробовать часть подушки, на которой он сидит, тоже сделать из сетки. Ну или что-то типа этого. Объединять 3д с реальным интерьером надо однозначно. По-моему текстуринг на нем надо делать менее реалистичным.
А так, еще раз скажу, идея клевая.
Как чувака делал? Текстуру прозрачности замандил?
Че вы налетели... Классная работа. На превью вё же лучше;))
Да хорошо всё... Чел очень в тему. И в материале хорошо сделан.
Но центр портит чуть-чуть все же. Слишком вылизанный.
2 Exploid Лично я критикую потому, что работа понравилась. Недостатки есть в любой работе. Плохие критиковать нет смысла. Тем более, что автор хочет дорабатывать. Насчет материала не согласен. Слишком реален и слишком металлический. Персонаж, как я понял нереален, и выглядеть он должен соответствующе. Хотя может я че-то по идее недопонял...
2 Евгений Z:
М.Майер не так уж и сложно это делает. Он сначала строит модель фигуры или головы, потом делает в Майке эту поверхность Live и по ней можно рисовать кривыми - можно прямо электронным планшетом, которые не зависают где попало, а ложаться по форме. Остается только убрать саму модель и заставить порендериться кривые...
2Александр Красовский: Майка это конечно хорошо... НО! У меня то макс, а в нем я такой штуки не знаю... :(( Если там есть такое тобуду оч признателен если расскажите! :)
2Алек: Вобщем центр и бутылки доделал! Бутылки просто настоящие получились! :) А вот насчет текстуры "жителя" сложно это! Дело в том что сделать его как в плохинькой компьютерной графике я незнаю как (вся сцена настроена по другому!) но попробую... конечно если не выдет то так и оставлю...
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.