Завитки только смущают..кругом хаос, бионика, рвущыяся наружу (красные сопла напоминают срез каких-то растений, да и здание справа на переднем плане),
хаос архитектурного техно, всполохи и электрические разряды..и тут такое барокко))
Понятно, что все это подчеркнуто текстурами на объектах, но на большом изображении они смотрятся гармоничнее и органичнее, чем отдельные(под балконом и вокруг трубы). Может стоило их сильнее под биоструктуру стилизовать?
Вобщем это придирки, а так здорово.
Роман Ц, Спасибо! Эту работу долго делал, месяца два по 4-5 часов в день. Очень много было переделок, и к финалу сложно было манипулировать объектами сцены, был тотальный перегруз детализацией. Как уже говорил, хотел делать анимацию. %)
Ven, Ты прав. Надеюсь, со временем и опытом работы мое чувство меры к детализации придет. :)
Empalu, Если читать описание, примерно такие чувства и передаются, огромный, громоздкий и совершенно не понятный для человеческого восприятия город, Состоящий из немыслимых конструкций и технологий, население способное общаться телепатически и вообще на что только не способно. Можно было конечно наставить домов коробок, настроить авто дорог и т.д. но хотелось сделать что-то не обычное. И потом это был конкурс, желание отличаться от работ других авторов сильно толкает на вот такие «извращения» зато непохоже ни на кого. %)
VESP, IgoTM, Олег Жевелев, Paulus, Спасибо! :)
Клево, не нуждается в комментариях, одно но, анимацию можно было сделать. Задний план, картинкой, опоры вокруг оси-отрендить и на плейн, вращаются они медленно, так что я думаю искажения никто бы не заметил. Просто композом можно было сделать анимацию, а полноценный рендер, например у корабля который движется и поворачивается. Это просто, вы уже проделали немерянную работу, а на такую анимацию, нужна пара дней. Успехов, работа потрясная.
Безумная работа :) Мне нравится. Единственно что, основной провал в огромном количестве всяких деталей. Чисто технически, это здорово, но визуально убивает работу. Ножно было как-то расставить акценты при помощи освещения или на пост обработке. Выделить некий центр композиции и от него задать движение "по кадру" тогда, такая детализация наоборот шла бы на пользу - зритель бы каждый раз открывал для себя нюансы в работе и при этом глаза из орбит не вылезали бы.
Но вообще работа сильная... хотя бы с технической стороны :)
Nitrobug, Спасибо
P.S. Спасибо
orde_maleus Спасибо, голову берегите. =)
ЛМА, Каша бывает вкусной и полезной %) Но вы правы, картинка разваливается…
Absent, Попробую сделать смесь matte paint-a и обычной 3д анимации %)
Мда, если это задумывалось для постера 2х3 - тогда прикольно и масштабно.
А в таком размере первой ассоциацией была бумага, которую, помнится, окунаешь в лоточек с краской и бензином, и на ней такая же однотонная каша получается. Потом такими листочками комнату обклеиваешь "под мрамор"...
Пора бы с планами (передний, задний) по четче работать. А то ведь действительно кушу напоминиает. А так все круто. (И как только у тебя терпения хватает). Мне работа понравилась. Люблю масштаб и гротеск.
Миша Ершов, Да комп у меня фигня полная, amd 1.84 ггц 2гига оперы, ati radeon9600 :D
Тут 60 % картинки сайнлайном отрендерено, остальное пассами ментал реем.
Saplus, Оригинальный размер картинки 3636х2657 =)))
Каша все потому что, упорно моделишь, а потом пытаешься страстно показать свои труды на картинке, цельность страдает, зато видно, что много моделинга. Кин-дза-дза к примеру сделана после этой работы, я ее создавал в ожидании результатов Eon, чтоб время скоротать, а то на cgsociety некоторые участники сильно нервничали в ожидании оценок жури, а новый конкурс как-то позволяет отвлечься. Кин-дза-дза цельнее смотрится, в работе решил рисовать новый вид эскизов, цветовой, пятнами, чтоб уже сразу видеть общие формы работы. Но это все еще первые эксперименты, нужно работать дальше в этом направлении.
Alexandr Melentiev, Спасибо! Объединится… :) жалко из разных городов.
Глобальный проект, мне понравился.) как видно на картинке там вдоль идут реки и кораблики плавают по ним)) так вот стало быть есть и воздух и притяжение, условия
жизни тунеля приближены к земным, у меня сложилось такое впечатление что время суток утро, хотелось бы по больше узнать о самих жителях тунеля и увидеть несколько других ракурсов (поскольку проект глобальный), тогда можно было бы прокаментиравать по глубже=) с текстурами не всё хорошо, они как не
правильно лежат) (на кораблях) может это такая задумка.. про ось я не совсем понял что это, жизнено важный элемент тунеля источник энергии? или что то другое, нда.. надо книгу читать.
каша в глове а это действие.. муровьиная куча тоже каша.. запипикали идалианты регоризтической шлокы исскуства.. учат искусству а не танки строить кавадратные и круглый... мне очень понравилось.
Отпад!! Люблю детализацию и навороты. А то что визуально не по правилам... главное что красиво! Я считаю ИДЕЯ - вот настоящее искусство!
Респект автору! Малаца, держись в том же духе ;)
ммдааа работы жуть скока....мы с моим домиком тихо курим в сторонке....тут моделинга на несколько хороших работ....надо было как то подать все иначе чтоб читабельнее формы были.... но все равно в картинке что то есть ..размах все равно чуется...
Удачи, вдохновения и новых работ!
ArseniXC и Melentiev мои любимые художники на рендере.
Люблю их работы, но у меня вопрос к ArseniXC, на кой такая детализация обьектов, когда это все равно никто не увидит?
посмотрел историю создания, скетчи, наброски, очень впечетляет... и столько сил вложено в эту работу.. насколько я понял на протяжении 9 месяцев ты ее вынашивал? Мое огромное уважение за твое трудолюбие, очень оригинальный стиль у тебя.. атмосфера. идеи- все на месте.. вобщем очень нравятся твои работы, хотя тема не моя..
все таки я сделаю замечание по данной работе: это конечно композиция.. и все из-за этих красных кораблей, уж больно много они берут на себя.. и не только в этой работе у тебя есть маленькие баги в композици, нужно по-внимательнее все-таки с ней быть.. Все, больше я умничать не буду))
Kirbi, это как-то не произвольно выходит, %) и от части ради опыта, как правильно сказал Nitrobug :)
Sprite, Мысль понял, над композицией работаю =)
Alexandr Melentiev, BELIEVER :))))
Вот все хорошо, вот все замечательно!!
но убивает только одно, плановость. Такое чувство, что взяли 2 картинки и соединили их в фотошопе?
Это сильно видно, из-за этого пропадает чувство пространства глубины. Есть только разделение то, что в заде и то, что впереди...
Чувак, один вопрос:- ты что монстр? Не, я хочу знать!??? Как можно делать такие офигенные работы!!! Сколько нужно времени и нервов?????? Работа спауком так вообще Мега! Сколько интересно в нем полигонов? :-/
Здоров
Отзывов много . .
Знаешь . . я смотрю на твои работы и когда что-то неполучается или надоедает они предают сил .
Я могу только надеяться, что мне хватит сил разоьраться в максе . . ты талантлив . . тебе покровительствует олим))
Не буду про свое писать, я просто пластмасовый новечек . . хотел сказать - Сэнкс . . твои работы вдохновляют.