Делал в три захода.
1. Моделинг и материалы корпуса и динамиков.
2. Камера и свет.
3. Моделинг задних атрибутов и рендер.
___________________________________________-
))) было бы здорово, если бы ты делал не так... например сначала свет, потом рендер, а потом модельки))
Мне казалось, что работы со стандартными текстурами не принимаются, так ведь?