Midnight Transmission
Gallery type
Date of publication:
Sep 24, 2026 11:22:32 AM
Author’s comment:
Continuing to experiment with light and wet surfaces. This time, it's a utility pole with streaks and droplets. The modeling of the pole and stones was done in Blender, while the wet wood texture was created in Substance Painter. To establish a dark midnight atmosphere, I used volumetric light and soft fog. I also did some work on composition and post-processing in Blender: adjusted color correction and contrast, and added noise to the fog to give it more volume.
Software:
Blender Substance Painter
318
Прикольная подача. Просто столб, а выглядит как кадры из фильма ужасов. Можно ещё попробовать накопировать таких столбов, провода между ними повесить, пусть череда столбов с проводами идёт в даль и где-то в темноте и тумане растворяется. Работы, кажется, добавится не очень много, а выглядеть начнёт логичнее и, может, страшнее, ведь темнота и туман будут всё поглощать.