Maintenance
Gallery type
Date of publication:
Aug 12, 2026 9:17:09 PM
Author’s comment:
I'd like to share my new work—a render of a plasma weapon undergoing maintenance, created in Blender 3D without the use of neural networks for the final image generation or post-processing. Neural networks were used to generate some textures and the statues under the Altar.
This art is just the beginning of a planned series of works based on Warhammer 40k.
Software:
Blender Marmoset Toolbag Substance Painter
602
Добрый день,
Не очень понимаю, зачем здесь вообще "нейронки".
Substance Painter даёт огромные возможности.
Работа неплохая.
Добрый день. Спасибо за комментарий.
По поводу нейронок. Некоторые прибегают для постобработки обмазывая рендеры, грязьку там добавляют. Я пару текстур генерил для окружения.
Как по мне, «нейронки» для текстур — это такая мелочь, о которой можно было даже не предупреждать.
Я это понимаю.
Просто в Painter действительно можно столько ярких и интересных вещей сделать, если просто представить чего хочешь и потренероваться.
Зачем учить новые программы, если уже известные не до конца используются? Как-то так. )
Но это свободная страна. И, безусловно, у каждого свой путь к абсолюту.
Да я согласен
Куда такая плазма здоровая, на дреноут? Работа хорошая)
Спасибо! На него родимого, пока крашу дредноут решил отдельно плазму отрендерить
Здорово вышло! Приятная глазу работа. По нейронкам...мне кажется если есть инструмент который может облегчить и улучшить твою работу то почему им не пользоваться, остальное дело каждого. Будем ждать новый проект!
Спасибо. Да каждый делает как по кайфу, тем более энвира это часть подачи, а не основная работа.