The Forgotten Clearing [WIP]
Gallery type
Date of publication:
Jul 15, 2026 10:22:43 PM
Author’s comment:
Hello everyone! I wanted to share my latest Work in Progress project. This is a stylized environment built strictly within an animation pipeline. My main goal for this project was to model the scene exclusively for this specific camera angle and to experiment with different lighting scenarios and moods.At this stage, I do not plan on texturing the assets. This is a final clay render that will go into my portfolio to showcase my modeling, composition, and lighting skills.Software used: Maya (Modeling & Scene Assembly)Renderer: Arnold. Im actively looking for feedback right now! I would highly appreciate any constructive critique regarding the composition, shapes, and lighting setup. Thank you in advance!
Software:
Autodesk Maya Arnold
210
Можете ещё глубину резкости в следующий раз включить, чтобы обрамляющие кадр предметы на переднем плане размылись. Когда я так делаю, всегда становится лучше.
Владимир, спасибо за Ваш комментарий и оценку - очень приятно. Хоть здесь на площадке и не удалось собрать конкретных советов по улучшению, я всё же решил выложить WIP на другие ресурсы, где мне дали очень развернутый фидбэк по композиции, свету и другим моментам. Прислушавшись, я решил, что текстурам быть - сильно они взаимосвязаны с финальной постановкой света, правда, в текстурировании опыта у меня крайне мало, да и мой ПК уровня 2015-го, так что времени всё это уйдет приличное количество. Надеюсь, что не упрусь в физику устройства и таки смогу выложить финал в свой портфель. По поводу DoF - всё будет, а Вам еще раз спасибо!