NEXT
Gallery type
Date of publication:
Dec 19, 2025 1:28:05 AM
Author’s comment:
This short film was created in Unreal Engine 5.7, showcasing the power of real-time rendering and next-generation visual fidelity. The project features a highly detailed MetaHuman character, leveraging advanced facial animation, realistic lighting, and cinematic camera work to achieve a film-quality result.
Software:
Substance Painter Unreal Engine Adobe After Effects
544
Спасибо! В основном использовал готовые анимации, блендил между собой, чистил ноги, добавлял симуляцию груди через физику корнтрол рига в Анриле. Потом уже все это прогонял через Каскадер для применения физических алгоритмов.