Young Slavic Warrior, freelance character
Gallery type
Date of publication:
Jul 15, 2025 3:48:48 PM
Author’s comment:
Gameready character with full integration and testing in Unreal Engine 5.
Highpoly in ZBrush, retopology in Blender (25654 tris).
Three UV sets, bake in Marmoset Toolbag.
Textures in Substance Painter.
Body rig via Auto-Rig Pro, with manual refinement.
Face rig via Faceit.
I didn't work with Metahuman because of the inconsistency with stylization.
On the gifs - retargeting of animations from Fab, the rig is compatible with UE5.
Added body kits and fabric simulation on the skirt.
Everything is tested in the engine. The final render is in Unreal + Photoshop.
https://www.artstation.com/artwork/rlLnWO
Software:
Blender ZBrush Marmoset Toolbag Substance Painter Unreal Engine Adobe Photoshop
634
Заказчику нужно было бы в коцепции использовать более аутентичную стрижку "в кружок". Примеры такой стрижки: стрижка Хомы Брута (в исп. Л. Куравлева) в фильме "Вий", стрижка Васьки Буслая (в исп. Н. Охлопкова) в фильме "Александр Невский" (1938). Была распространена по всей Европе.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/35/Nevski6.jpg
Ахахах, да, было бы круто под горшок ему прическу, аля крестьянский сын))
О, спасибо!