Old vertical double-barreled shotgun
Gallery type
Date of publication:
Aug 6, 2024 6:09:55 PM
Author’s comment:
Hello everyone. After RPK, I decided to improve the speed of modeling and the skill of texturing trees. I spent almost 3 months working on RPK every day. I also spent 16 days working on a shotgun, which was already very encouraging for me. The metal turned out to be a little strange, but I wanted to achieve a more realistic wood.
Texture:
2x4K shotgun
512x512 px shotgun cartridge
Wireframe:
15,6k triangles shotgun
0,75k triangles cartridge
Software:
Blender ZBrush Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop
381
Для пущей реалистичности я бы ещё и местами снял лак в областях повышенного износа (цевьё, рукоять приклада, район замкА). Если это массовое оружие, а не эксклюзивное, то велик шанс наличия отчётливо видимых щелей между металлическими и деревянными частями оружия - они будут забиваться грязью и смазкой.
Прогресс, в сравнении с РПК, виден не только во времени, но и в материалах и пропорциях оружия. Желаю не сбавлять темпы развития - будешь большой молодец :)
Благодарю за развернутый комментарий)