Turret
Gallery type
Date of publication:
Dec 15, 2022 3:10:26 PM
Author’s comment:
Four 4k texture sets (this is for presentation only, inside game engine may use 2k textures, they are looking ok)
21093 polys
Based on this concept
https://www.artstation.com/artwork/2x4gvY.
Modeling - Maya
UV - Rizom
Bake - Marmoset
Texturing - Substance Painter
Rendering - Arnold in Maya and Unreal Engine for one shot with environment on the background.
Software:
Autodesk Maya Substance Painter Marmoset Toolbag Unreal Engine
496
Спасибо, старался)
Спасибо) Треугольники - это типа какие-то энергетические штуки, в моей задумке они по-очереди загораются, а потом происходит выстрел. Можно их да, сделать поинтереснее, сейчас на них просто emissive-материал)
Андрей, тут глупость только вы написали, ну честное слово. Задача 3д модельлера не придумывать, а уметь быстро и качественно работать по чужим утвержденным арт-директором концептам, это нормальная мировая практика, когда берут концепт и делают по нему для набитая руки. Никто не запрещает художнику придумывать и делать что-то своем, но в данном случае просто дичайшая придирка. Что модельлеру дали, то он и должен делать, работа по разным концептам разного уровня помогает ему лучше подготовиться к его работе.