Keanu Reeves - John Wick in UE5
Gallery type
Date of publication:
Sep 1, 2022 6:45:28 AM
Author’s comment:
Hello everyone! I am glad to present you my new project. I did it in my free time. The goal was to achieve realism and portrait similarity\likeness, and also test the UE5 game engine. Sculpted in a Zbrush. I trained to draw a face in substance painter without using photo textures. Hair is xgen in Maya. Rendered in UE5. The same work at the artstation https://www.artstation.com/artwork/klW3kl
Software:
Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
842
Аха ха, ну хоть на кого-то похож и то хорошо
Да ну?)) А не глупо тырить модель из кибар панка выдавать за свою и даже не удосужиться сетку внизу изменить? Которая точно совпадает с тыриной моделью хDDD Умничай в другом месте! Ссылочка на модель для заинтерисованных))) https://p3dm.ru/files/characters/18362-cyberpunk-2...
Аха ха, не смеши меня 😂 Следующий коммент будет наверное, что фоны одинаковые
Для тебя это не аргумент? 😂😂😂 Тяжёлый случай) Отличная позиция включать дурака)) К великому сожалению для тебя тут дураков мало, кому это прокатит)) Я всё сказала))) Пусть админы разбираются.
Ну ты же не совсем идиот видимо)) Модель типо пыталься изменить про суть забыв)) Сейчас всё что ты будешь говорить не имеет веса)) Лучше помолчи и жди кары небесной xDDD
А то)) Форма сетки, тоновые пятна на шее и тд)) Я верю глазам, я год над сканами пыжилась))
Смысл что-то доказывать если у человека цель другая
Я тебе не верю)) https://ibb.co/PNmPvFM
))) ...... )))) .....) ..............моделинг болванки это суть и 90% подобной работы
Раз в месяц выбирают, к журналу. Пока еще не начинали.
У тебя конкретно что-то с глазами плохо. Модели явно отличаются при сравнении по любой области головы, которую ни возьми.