Self-portrait
Gallery type
Date of publication:
Nov 23, 2021 3:00:00 PM
Author’s comment:
Part of my personal project "Once I had a dream"
Software:
Autodesk 3ds Max 3D-Coat ZBrush
607
Немного про сюжет написал в ответе на комментарий Антона Пакшина к работе "Не святая Мария". А по программам все в общем-то стандартно, базовое моделирование не органики в максе, при необходимости в браше добавляется детализация, а с органикой процесс такой, делается базовый слепок чего-либо в браше, затем ретопология в максе и обратно в браш для детализации, для людей у меня есть масса своих заготовок с приемлемой топологией, чтобы одно и то же не делать по сто раз ). Текстуры делал в связке браш-коат, цвет для органики удобно делать в браше. Все остальное, в основном это маски для композитных материалов для волос-пуха и тп мне лично очень удобно рисовать в коате.