попробуй на виноград материал Raytrace 2 sided shading-phong, Diffuse Color Red = 108, Green = 107 и Blue = 10, Reflect Red = 42, Green = 42 и Blue = 42, Transparency Red = 60, Green = 60 и Blue = 60, Specular Level 78, Glossiness 52, Fluorescence Red = 140, Green = 140 и Blue = 35, на environment-свой reflect с бокала.
Удачи!
Черный задний фон не к месту. И возможно стоит сдлать основную поверхность под мрамор или на худой конец под дерево. Да и еще может быть нижние виноградины немного приплюснуть - под весом верхних так сказать.
Стекло выглядит слишком тонким, жидкость хоть и лучше предыдущей, но по-прежнему недотягивает до коньяка, ей не хватает плотности и более глубокого цвета.
Левый верхний угол композиции представляет собой большую пустую площадь, "провал". Что-то туда нужно - быть может, хотя бы рисунок обоев. Виноград местами засвечен, блики слишком яркие. Я бы не стала заморачиваться и делать более плоскими нижние ягоды, как советует Странник, потому что есть такие сорта винограда - ягоды очень крепкие, твердые, ничто их не берет :) просто я много фотографий винограда пересмотрела, мы регулярно о вине статьи публикуем - каким он только не бывает, иной раз выглядит совершенно ненастоящим! :))
ПОПРОБУЙ СТЕПЕНЬ ПРИЛОМЛЕНИЯ У КОНЬЯКА ПОСТАВИТЬ 1,32 КАК У СПИРТОСОДЕРЖАЗИХ У СТЕКЛА ПОМОЕМУ 1.8
И ДОВАВЬ ТУМАНА ЧУТОК В ЖИДКОСТЬ ТИПО ЧЕМ БОЛШЕ ТЕМ ТЕМНЕЕ ТАМ В КАРТЕ РЕТРАЙС ЕСТЬ!
Коньяки разные бывают, от грязно-жёлтого до тёмно-коричневого. В магазине понаблюдал за витриной с коллекцией разных коньяков.
Темнее смотрится не очень, я и так высветлял чуть-чуть.
Нет, тут не в темном или светлом цвете дело, товарисчи... Глубоким может быть и относительно светлый цвет. Это насыщенностью называется еще.
Где-то я видела классный урок по созданию флакона духов, там жидкость видом хорошо коньяк напоминала и стекло подходящее было, хотя скорее всего то был урок по Максу... жаль, что мы тут все на разном софте работаем.