vespa
Gallery type
Date of publication:
Aug 3, 2021 1:32:05 PM
Author’s comment:
The scene is modeled in a blender, the model is textured in a blender, the environment is partially textured in SP, partially in a blender. It took about 5 days for the moped model, and a month for the environment. In addition, some textures were made in Krita, and post-processing was carried out in it.
Software:
Blender Substance Painter Krita
586
Спасибо, в следующих проектах постараюсь более тщатено проработать эти моменты.
А мне цвета нравится. Такая яркая жизнерадостная палитра. Такие как в жизни пускай в фотографиях будет.
Только мотороллер и окружение в разных стилистиках вышли. Мотороллер замечательно реалистичный (ну разве что нарочито идеальный :)), а ставни, например, нарочито стилизованные. Но, вообще, всё вкусно и атмосферно.
Спасибо большое) Очень полезная критика, и действительно мопед я делала для челленджа а окружение добавляла позже и уже по другому пайплайну.
Челлендж про мотороллер не на Дискорде был? А то я, припоминаю, наблюдал за одним таким :)
Челлендж был в школе Кайно, где я курсы проходила. Он для учеников только был.
Например: ставни обычно крепят к оконной раме (размер ставни равняется ширина окна/2, у вас же они очень короткие, если смущает их ширина, делайте их складывающиеся), если их закрыть, то они у вас упрутся в кирпичный козырек над окном, ну и еще мелкие нестыковки которые портят все впечатления.
Большое спасибо за конструктивную критику.