Medieval dungeon
Gallery type
Date of publication:
Mar 14, 2021 12:51:09 PM
Author’s comment:
Here's my take on the dungeons of Radcliffe Castle from, I'm not afraid of these words, the masterpiece of Dragon Age: Origin. Passing this level, you get the feeling that you find yourself in some kind of large basement, and not in a dark dungeon where people are kept in cages. Therefore, I wanted to change this atmosphere, and I hope that I succeeded.
I look forward to your comments on what went well and what didn't.
Software:
Autodesk Maya ZBrush UVLayout Substance Painter Unreal Engine
276
Спасибо, за доброе слово. Что вы подразумеваете под лоупольностью, просто меня учили что для игр необходимо максимально экономить полигонаж (что мне самому категорически не нравиться), ведь с малым количеством полигонов "красоту" сделать очень сложно.
ну если только локация сделана под игру а если как концепт -то в анриле можно на поликах особо не экономить..тем более что нет растительности