Нужно ещё много работать, но результат уже есть, пусть не большой.
Хочу посоветовать впереть, присматривается к деталям, мир ведь - он хаотичен.
Советы: 1-ое если копировать созданные модели то делать всё чтобы они не были похоже, можно хотя бы развернуть их – относится к растительности. 2-ое текстуру можно накладывать не только в виде плоскости, ещё и куб, сфера, цилиндр или просто развернуть - это про каменные дуги идущие от ступенек, текстура легла только сверху и снизу по бокам ей пришлось растянутся. 3-е уделять внимание общей картине.
Но это всё с опытом, а так вы молодец, продолжайте в том же духе и у вас всё получится!
Раз там типа пустыня, то здесь хоть какой но мусор должен быт по идее. Травки побольше примитивной какой нить и тени чуть менее чёткие мне кажется должны быть. Можно добавит движения травы на ветру. А на стенах и бардюрах зделать выбоенки и трешинки. Исчё не хватает глубины. Воздух ведь неабсолютно прозрачен потому нужна дымка в далеке. Горшки блестят неестественно и ваще в природе блики намного более тусклые чем их пожизни рисуют. Вот.
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.