GunnerBot
Gallery type
Date of publication:
Jul 11, 2020 9:16:59 AM
Author’s comment:
Amusing robot machine gunner, assistant of infantry and nightmare of the enemy. For the first time I did a job for myself, including so many stages and software - a sketch in Autodesk Sketchbook, highpoly in Autodesk Fusion 360, retopology and animation in Blender, baking in MT, materials in Substance Painter, rendering in cycles and eevee and processing in PS and topaz adjust. Grid - triangles in the amount of 36k. It took me a little less than a month to create it with variable speed, I’m relatively happy with the work, but if you have something to say - take it to pieces, I will definitely listen!
Software:
Blender Fusion 360 Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop
522
Ещё одно пожелание, добавь пауку длинную складуюшуюся руку-манипулятор с клещами-кусачками-ножем, резать колючую проволку проверять мины, нападать из засады тихо в рукопашную и даже приносить боекомплект под перекрестным огнем. Также тактические клипсы, или как их там, хомуты, завязки петли на корпус, чтоб приматывать траву-веточки массеть и "термобельё" от визоров.
И пожалуйста, батарейку побольше.
Спасибо за хорошие идеи) Весь концепт был задуман ради поржать, но по таким параметрам правда можно превратить во что-то реалистичное. Буду ещё подобное делать, вернусь к комментарию