Не стану обсуждать свет и моделлинг, но с точки зркения образа, характера... основной чертой всех виденных мной старых индустриальных объектов был хаос, спонтанность в расположении коммуникаций. Тут этого нет, отчего (несмотря на добротый моделлинг) и возникает впечатление бедно оттекстуренной игрушки.
А это не старый индустриальный объект. А новый и хорошо спланированный :) Вообще это не до конца сделанный переход между блоками убежища. Я все еще работаю над броней из Фоллаута и попутно в качестве отдыха делаю окружение для нее.
Как яростный поклонник Фола, говорю, что сходства очень мало, я даже не признал. Похожи если только двери, ито на двери в танкере, но никак не на убежищные, и светильники над дверьми, на светильники с нефтяной вышки. С волтом никаких ассоциаций. Понятно, что сейчас возможностей больше чем в 1998 году, и не стоит делать так примитивно как в игре, но всё же специфику нужно сохранить. Побольше тех деталек. Загрузи 15ый волт и посмотри, он как раз такой же тёмный и потрёпанный. Давай не ленись, деталек фоловских и побольше. Удачи.
Сходство сделать не стремился. Хотел собрать что-то свое. Да и нет особо деталек в фоле, там разрешение низкое, детали крупные. Но может потом сделаю :)