Hannya mask
Gallery type
Date of publication:
Nov 14, 2019 2:59:16 PM
Author’s comment:
I love Japanese culture for its unusual design, which can not be confused with anything. As part of his own project, he decided to work with wood material, since organic materials are always attracted by their complexity and the variety of methods for their creation.
Software:
ZBrush Autodesk 3ds Max Substance Painter
643
Спасибо, значит не зря вымучивал рендер и текстуры)
Привет. В 3ds max очень удобно работать с простыми формами, но когда дело заходит про более сложные органические вещи, то zbrush для этого на мой взгляд более удобен. В нем больше ты работаешь как художник, нежели моделлер и более грамотно контролируешь формы объекта. Ну и плюс когда к нему привыкаешь, то получаешь прям удовольствие от рабочего процесса в нем. А касательно большого количества разных программ, то просто почти в каждой программе найдется парочка инструментов , которая значительно лучше реализована, чем в другой. Поэтому эти программы изучается для ускорения своего рабочего процесса(например моделишь в максе, а развертку делаешь в UVlayout). В этой работе еще был использован Marmoset Toolbag для запечки нормалей, но его я уже не стал указывать. Как то так)
Можем обсудить этот вопрос в любой соц сети или месенджере более подробно
https://vk.com/alexey_yankovsky