Привет.
Очень классная работа. Особенно впечатляют гигобайта текстур и кол-во полигонов! Я тоже занимаюсь моделингом авиационной техники (правда только военной). Однако такого качества работ я еще не добивался.
Еще раз хочу поздравить с отличной работой.
P.S. Хорошо бы посмотреть эту модель в других ракурсах.
гиг текстур? а что собственно в этом экстраординарного? :)
вообще много - не значит круто, но какая нафиг разница - результат отличный.
другой вопрос - а зачем все это было сделано? ... коммерческий проект, или что?
Спасибо всем за комментарии! Поясню насчет текстур:
Имеется ввиду, что делалось их 600 шт. Каждый отдельный слой сохранен,
многие в BMP-формате. Например чтоб я мог зайти в Photoshop и только
заменить слой раскраски авиакампании, не трогая другие (швы, грязь, и.т.п.)
Есть и другие причины.
В самом же MAX-файле все грамотно оптимизированно и кол-во тексур и их
объем конечно поменьше (хотя штук 200 все равно есть).
Потрясающе. Оч-чень фотореалистично. Сам испытываю склонность в сторону гражданской авиации(поклонник всяких MSFS и Flight Unlimited'ов).
Насчет текстур- не знаю, как на самом деле, но гиг- это может и не значить, что текстур много. Они же еще могут быть большими :) Например, я как думаю. На фюзеляж, грубо говоря, хватило бы и одной с циллиндрической проекцией. Но чтобы были видны все детали на нем (фюзеляже) , так эта текстура должна быть просто огромных размеров. Потом такая же текстура, тока для бамп мэппинга, отражений и всего такого. Так я могу себе представить гиг...
Увлекся... в общем работа конкретная. Уважаю любовь к деталям. Спорю, если человеку, не находящемуся в курсе дела, показать картинку, то он скажет, что это фотка и даже не задумается о том, что это может быть 3Д.
Вот думаю на рабочий стол поставить.
Итог: МАЛАДЕЦ!
блин... не могу от шока отойти...
просто СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ
бальзам на душу...
смотрю на эту работу и хочется поднять голову и глубоко вдохнуть воздух взлётной полосы.... ёёёёёёё...
так порадовал
Спасибо