на тени плюнь, фсиравно как сам понимаешь до анимации дело не дойдёт. в след. раз рендарни его отдельно(с альфой), а падающие тени закомпозь в фоташопе.
Моделька зашибись. Пять с плюсом.
Ну а про подачу ты и сам все сказал. Тут я тебя прекрасно понимаю. Сам практически с таким же компом работаю. А вообще то, если нет возможности кардинально поменять комп, то даже просто увеличение оперативки хотя бы до 1Гб существенно изменит по крайне мере время рендеринга. Да и моделить можно держа видимыми в окнах только отдельные небольшие части объекта. Или делать все по частям вообще в разных сценах
Что кузнечика я того не понимал что эту ящерку... НАФИГА?.. что крутого в Огромном нагромождении мелких примитивов?
Как то оно все смотриться ненужно и не оправданно.
Но тут чесно говоря дизаин немного лучше чем у кузнечика...
2. Shiva
Что крутого, вернее что интересного в подобной тонкой кропотливой работе ? Ну во первых такую работу можно просто долго и внимательно разглядывать, что само по себе уже очень занимательно. А во вторых обычно зрителей удивляет сам факт, что кто-то смог проделать такой большой объем тонкой ювилирной работы, сумел собрать в единое целое огромное количество разнообразных объектов. Так что подобные вещи и вообще хорошая ювилирная работа всегда ценились и всегда будут цениться.