Robocop
Gallery type
Date of publication:
Sep 9, 2018 10:19:21 PM
Author’s comment:
Low poly model Robocop
Software:
Autodesk 3ds Max Substance Painter
675
С текстурой я согласен, она была сделана за пол часа, у меня на нее никогда не хватает терпения. Единственное я не понимаю какая может быть не однородность на блестящей хромированное броне.
Так же не понял про плоскую геометрию и "про как из бумаги", можно пояснить?
Если и есть расхождения в пропорциях то они незначительные, а не так как вы описали. К тому же у меня не было задачи сделать его точным миллиметр в миллиметр.
С позой согласен, с этим у меня проблемы.
Вот пример хорошо читаемого объема, в данном случае в металле. Несмотря на то, что здесь нет потертостей, и железка выглядит слишком новой, объем очень хорошо чувствуется. В вашем случае, можно было добавить немного объема правильно поставленным светом. Правильный свет дает объем, но в вашем случае, конечно, светом не получится спасти положение, так как тут надо править модель, что скорее всего выходит за рамки работы.
Что бы модель выглядела лучше нужно править геометрию? Звучит как бред, простите меня.