Спасибо всем.
Постил поздно ночью с задуреной головой и написал под одну гребенку что брусчатка displacement !! Брусчатка на самом деле моделена. Сначала я делал ее на displacement и оказалось что на нем проблема получить такой результат как мне хотелось - рендерилось бы просто адски долго. Тогда я взял уже нарисованную карту для displacement и воспользовался одной из новых функций Майи - конвертацией текстуры в полигоны, потом довел полученный результат за несколько часов.
Вот уникальный участок, который был расклонирован и ниже просто укрупненный вид
http://www.propergraphics.com/tmp/stones.jpg
Просто супер! Авард! и такую бэху в качестве поощрительного приза :-)
0
10/31/05 2:35 AM
На первой катринке явно что то с пропорциями морды.
Либо неудачный ракурс , либо косяк геометрии...
http://www.rustalk.com/motor/plakat/Hartge/7_E65/front/800x600.jpg
вот тут глаз нормально читает пропорции.
А так выше всяких похвал..
dir1024
Если долго не курить - везде косяки начинают мерещиться :)))
А если серьезно, просто фото которое ты привел сделано объективом с фокусным расстоянием 100мм или даже намного больше, а в моем рендере - 50мм для эффекта близости объекта. Вот здесь похожий объектив, только ноздри здесь рестайлинговые
http://www.propergraphics.com/tmp/BMW_PH03.jpg
А тут фото с объективом что-то между тем что ты привел и моим рендером
http://www.propergraphics.com/tmp/BMW_PH01.jpg
http://www.propergraphics.com/tmp/BMW_PH02.jpg
А модель очень даже точная, но так получилось что я не показал это в полной мере, даже немного обидно :).
А, ракурс мне уже самому не нравится, да и не только ракурс :). Может в ближайшем будушем и исправлю все если время будет.