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Alex Rowan

Anderson Rohr veröffentlicht ein kostenloses Mocap-Animationspaket für Fitness und Workout

Interessantes aus dem Netz

Der 3D-Künstler Anderson Rohr hat ein neues kostenloses Mocap-Animationspaket aus der Reihe veröffentlicht, die er ein Jahr lang monatlich herausbringt. Diese Ausgabe ist Fitness und Training gewidmet: funktionales Training, Dehnübungen, Kraftübungen und Bewegungen im Fitnessstudio — insgesamt 15 Minuten und 6 Sekunden aufgenommenes Material.

Der Autor beschreibt das Set als einsatzbereit für die Spieleentwicklung, für Cinematics, Animation und andere Projekte. Die Thematik deckt eine Nische ab, für die kleine Teams gewöhnlich weder einen Drehtag noch das Budget haben: Sportsimulationen, Fitness-Apps, Gym-Szenen für Story-Spiele und Clips.

Anderson Rohr veröffentlicht ein kostenloses Mocap-Animationspaket für Fitness und Workout

Zuvor erschienen in derselben Reihe Sammlungen mit Fußballbewegungen, Reaktionen von Menschenmengen und Putzarbeiten. Neben Mocap zeigte Rohr einen interaktiven MIDI-Controller, der auf Basis eines echten Behringer UMX610-Keyboards gebaut wurde, sowie eine Analyse des neuen Plugins MetaHuman Creator in Unreal Engine 5.6. Über den Arbeitsprozess des Künstlers lässt sich anhand des Interviews zu seinem Fotogrammetrie-Projekt Chocolate Panettone urteilen, in dem er erklärte, wie man mit der Anwendung RealityScan arbeitet.

Wo es zum Download bereitsteht

Das Set ist auf der Seite des Autors veröffentlicht: Free mocap pack 06: Fitness and Workout. Die Nutzungsbedingungen und der Umfang der Dateien sind ebenfalls dort angegeben.

Warum kostenloses Mocap zu einem regelmäßigen Format geworden ist

Rohrs Reihe wirkt wie ein Teil einer breiteren Verschiebung. Die grundlegenden kostenlosen Bewegungsbibliotheken, die die Branche jahrelang genutzt hat, wachsen nur langsam, während die Hersteller von Mocap-Ausrüstung umgekehrt bereitwillig Animationssets frei zugänglich machen: Für sie ist das ein Schaufenster für die Möglichkeiten des Anzugs und ein Trichter zu den kostenpflichtigen Produkten. Die regelmäßige Veröffentlichung funktioniert vermutlich zugleich als Portfolio des Künstlers selbst und als Demonstration dessen, was Inertial-Capture in den Händen einer einzelnen Person leistet.

Für den Markt bedeutet das ein allmähliches Auswaschen des unteren Preissegments der Asset-Stores: Einfache Walk-Cycles, Alltagshandlungen und typische Sportbewegungen lassen sich schwerer verkaufen, wenn vergleichbare Qualität kostenlos verteilt wird. Wenn die Reihe das angekündigte Jahr durchhält, verfügt die Community zu ihrem Abschluss über eine thematisch strukturierte Bibliothek, die von einem einzigen Autor zusammengestellt wurde — etwas, das verstreuten kostenlosen Veröffentlichungen für gewöhnlich fehlt.

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